Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较游戏该怎么……,即使大多数网站编辑器有防剧透功能是该尽可能客观还是主观呢,主观意见永远是吸引眼球,但或许会失去专业性……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

双线交锋:收获日

indienova.com/steam/game/2089330

服务器玩家死亡后拥有复活权力,三家银行中有大量物资:榴弹炮,先进步枪,狙击步枪,反坦克火箭炮以及防弹衣……,同时三家银行中有大量敌人,敌人是非常凶猛,同时玩家之间可以在城市中内斗,拉帮结派,餐厅和一家银行是可以作为安全屋来使用……,这种病毒可以感染人类,是人类大脑受ufo中央控制器控制,方圆几自动锁定人类,感染后分为两种人,瑕疵人和母体

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

indienova.com/u/a630042336/blogread/29236

在unity或vs中,如果想检验字典是否为空,dictionary == null 是行不通,但它也不会提示你……modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……update中,因为很有可能你想循环跟实际运行循环差得很远,然后就有很多莫名其妙坑等着你

心门(Freud Gate)

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“门存在,是为了隔离。你是钥匙,确切说,你是能打开门那个人。”……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

心门(Freud Gate)

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玩家将扮演女主角心灵导师,帮助抑郁女主角找到心门突破口。……我不知道该怎样描述它,我看不清它是什么,只有……一种难以形容情感。……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

小组帖子:这次的insidenova画风简直无与伦比的美丽..话说我卡在了..

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有猫尾巴: 第5关是什么 我都忘了 现在在第14关 了脚喵: 同第14关,第5关早忘了~ 璇渊-梦馨……左边到底画的是什么啊??……tkchu: @Benmolly#12 ok,我找到了,几乎都在indienova内部页面…… Benmolly

收获日 2:圣诞劫案(Payday 2: The Charlie Santa Heist)

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圣诞劫案是 PAYDAY 2 第一个年度 OVERKILL 圣诞节劫案,让玩家可以完成经典的银行工作

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中“CONTROL”按钮找到所有按键指南

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

波普档案(BoppFiles)

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类8番出口游戏,融合了密室逃脱解谜要素 “1998年,美国。玩家扮演本杰明·库珀。……他被一个恶魔困在了他公寓,恶魔要求他玩一个无限循环场景游戏。……恶魔究竟是从哪里来,他目的是什么,而库珀最后结局会是什么” 当然,这个游戏不会这么简单,不过需要注意

版本:Early Access


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