indienova.com/u/gavin906/blogread/13856
流水账开发日记 感觉暂时没啥写的,就当记录开发进度吧
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是可再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/game/jones-in-the-fast-lane
在游戏开始时,你决定你的目标是什么,分为四个类别——金钱、幸福、教育和事业。……你也可以把钱存在银行(考虑到扒手无处不在,这是一个明智的选择)或投资于股票市场
indienova.com/game/payday-2-the-big-bank-heist
如果金钱是这座城市的命脉,那幺慈善银行就是它跳动的心脏
indienova.com/game/hill-agency-purity-slash-decay
被谋杀的姐妹、改变心智的药物和飞行的城市,让案件的范围远远超过这家侦探住处旁的银行
indienova.com/game/sentinels-of-freedom
一起看似普通的银行抢劫案,却发现它只是一个更险恶的计划的开始!
indienova.com/game/around-the-world-in-80-days--5
但 Fix,一个警察督察,必须密切跟踪这些旅行者,因为他们被怀疑是英格兰银行的小偷
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30895
经过了漫长的折磨和专研,我们终于有了自己的steam开发者账号!!……不过致命缺陷就是射程太短啦,面对BOSS的时候,手短可不是什么好事QAQ————————分割线————
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
尤其是在使用了一些翻译工具,如Trados,之后,一个游戏文本被拆的四分五裂,译员可能根本不知道上下文是什么……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……所以,优秀的游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一的
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”可译为“侏儒”,也是在「Samorost」系列中较为常出现的一个概念。……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比要更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识
版本:Early Access
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