indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/groups/post/102360
发起:Nova-RwQQXW 本人就职于某游戏公司,目前工作环境相对轻松,想找一个游戏开发的团队,开发一款独立游戏……我简单介绍一下自己:本人10年的工作经验,游戏行业有4年的开发经验,技术栈主要是游戏引擎相关的开发,底层……我的邮箱 xbcoding@gmail.com moonagent: 了解unirx吗?
indienova.com/groups/post/103081
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……希望能看到一个demo,所以想找一个程序合力把demo完成目前组里有一个美术,希望找一个会做三消的程序,我本人也有一些……开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 spreader: 问一下是线下吗
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25893
這是 V1.3的宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖有獨立的通知以及導航系統……和V1.2相比,現在的相機最高移動速度比以前的最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大的地圖,不用怕要飛很久
indienova.com/groups/post/1833
不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……Rusty: @Linpean#2 说错,是打1折…… 我说的是这个 https://www.udemy.com……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/groups/post/101617
本人创业10年,第一次创业专注于互联网社区产品,曾获得腾讯、红杉等一线基金数千万美金融资,产品高峰日活数百万……,月流水过千万。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V
indienova.com/game/fanaticblader
快战-没什么难的! 消灭你面前的所有敌人。……要告诉我小费吗?- 存在帮助恢复 HP 的单品, 增加 MAX HP 的单品
indienova.com/groups/post/1441
发起:Pixels 无有时代: 话说,萤火虫是打竖绕圆圈飞的吗………… eastecho: @无有时代
indienova.com/game/marvels-spider-man-remastered
与此同时,他本人纷乱的生活和事业让他左右为难,成千上万漫威纽约市民的命运也压在他的肩上。……- 成为蜘蛛侠在戴上面具征战八年后,彼得·帕克成长为一位打击犯罪的大师。……在场景中因地制宜,用史诗级的劲爆动作痛扁恶棍
indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story
游戏特色 ◎ ATB 式回合制战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)