indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
曲线相对平缓的游戏,又会有“这个游戏卡壳玩腻了,放下一段时间后再回去,可以得到取得新的进展的资源“的情况……加速用的”时间“是一种随着玩家真实产出而变动的资源,虽然离线收益只看离线时间,但经过加速的转化之后又会和玩家的产出成正比……最后还是老老实实地计算离线收入吧
indienova.com/steam/game/1452500
这应该可以为你赚取一笔不菲的收入,帮助你偿还债务。 变成一只猫或狗,解锁并使用独特的技能!……作为一只猫在城镇中灵活地跳跃攀爬,扩大你的探索范围。或者用你敏锐的犬类嗅觉追踪村民。……你可以随心所欲地安排时间,但请记住——培养美好的生活是一个平衡的过程。 看看雨林都有些什么!
indienova.com/game/funny-football
这是一款休闲足球游戏,你可以用双手分别同时控制两名足球运动员的移动。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友的 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/astray/blogread/34049
线程可以通过申请和释放信号量来进行同步和互斥访问。P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……3.不剥夺:系统不会去剥夺已经分配给某进程的资源4.环路等待:a等b,b等c,c等a银行家算法:https……“脏”数据的读取读写数据时加S/X锁https://blog.csdn.net/qq_44236958
indienova.com/u/purestudio/blogread/34855
与之对应的对于未来的筹划则是提高制作效率,可以提高单位时间内收入提高游戏素质,提高总的收入最好的做法两种兼而有之……为何执着于小体量平台游戏一般独立游戏来说小体量可以有更多试错成本,我也不喜欢太长的制作时间。……如今做游戏的想法虽然自己做的每一款都是自己想做的,但我不是那种只做这款圆梦游戏的人
indienova.com/steam/game/2140020
您还可以通过军事和经济战役中的城堡突袭和大型宴会,挑战您的战略思维极限。……您可以收集各种资源,建造宏伟的城堡,保护您的臣民,管理获得的黄金,也可以组建军队,发动全面战争!……复刻经典反派:挑战14个全新战役,打败邪恶的德皮斯(鼠)比尔加德(蛇)
indienova.com/game/die-by-the-blade
– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……还是通过灵活的打刀向对手发动迅猛攻势?……;- 通过本地以及在线 1v1 多人模式中与好友切磋技艺或者是挑战来自世界各地的其他玩家;- 在练习模式中磨砺武艺
indienova.com/u/ceasia/blogread/31543
针对此款三国题材暗黑动作RPG,此部宣传片重点展示了主角使用行云流水的中华武术、释放奇术技能、召唤神兽……届时摊位上会提供《卧龙:苍天陨落》试玩Demo,参与试玩的玩家都可以获得独家徽章,顺利通关还可获得独家……而担当游戏制作人的安田文彦和山际真晃则会在东京电玩展官方节目中以嘉宾身份登场,为玩家介绍游戏的新关卡
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
也算一个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI和逻辑实现 和 奖励数据集合 可以用在任何奖励环境……4.制作2种新道具效果游戏做到现在战斗流程终于走通了。。。……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28602
养活自己的真挺多的这类人的确不多,而且你很少听到他们发出声音;因为独立开发者通常只和电脑和技术打交道即可……发现每天都有钱好几十美元,那会才知道这个真能赚; 于是我又折腾了好几个游戏,其实都只有一关,无非就是一个主角,加几个怪物……很多人蛮想跟我合作的,其实我也有兴趣合作,但观察了一下,真的是没法合作,很多人一来就谈要做什么,要赚多少钱,流水多少
版本:Early Access
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