小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……软件使用体验不是太好,没有啥UI控件,纯SDL写的,而且我也很菜,刚学了没多久的C语言,这是我第一次做软件工具……,所有tile最好都放到一张图片上,并且图片尺寸是8的整数倍,图片文件名必须是tile.bmp,程序

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

战争武器(☯ Weapon of War: Getting Over It with Weapon and Shield Extended)

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需要多久才能完成这项任务?

钢铁竞技场:机器人大战(Steel Arena: Robot War)

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这是对我们敌人的第一次打击,我们真的需要你们的帮助才能取得胜利。你能对抗多久

直面恐惧的潜意识之旅 — The Inner Friend

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躲避元素在游戏中占有大量篇幅,比如前期避免被光照到,后期不能靠近病人,包括最刺激的追逐战也是利用场景障碍绕路躲避怪物追捕……不要让它们成为困扰自己一生的枷锁,唯有依靠自己去正视问题,勇敢面对,才能逃离梦魇,感受阳光。……学校已经从知识传承异化成了工业流水线

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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还有一些问题需要澄清:1).你准备花多久完成这个项目?2).你需要多少支持才能完成这个项目?……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

搬砖工(Cubetractor)

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若要过关斩将,玩家就必须充分的发挥临场反应,运用游戏的方块来巩固防守和消灭敌人。……玩家不仅斗勇,更要斗智、斗谋,才能脱颖而出,技压群雄

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

indienova.com/steam/game/1770850

拖动鼠标来控制叉子弹跳的方向和力度,玩家在某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子。……不过小心,不要让叉子倒在地上了。有一天我突然在想能不能把平常寻找美食的过程做成一个游戏

跳跃吧!叉子!(Jump! Fork!)

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拖动鼠标来控制叉子弹跳的方向和力度,玩家在某些地方需要多次尝试才能跨越障碍物,目标是到达盘子。……不过小心,不要让叉子倒在地上了。 有一天我突然在想能不能把平常寻找美食的过程做成一个游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - Hollow Knight 里的地图

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这个游戏这方面也是一样的,你最终还是需要走到一个地方才能打开它对应的地图,但在这个前提下还有两个限制……: 对于新的区域,你先找到这个区域中的地图商人才能购买。……可以感觉到游戏很希望保留那种探索未知区域小心翼翼一步步前进的感觉,而某种意义上地图的存在跟这个目的是相左的

版本:Early Access


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