伍利山之谜(The Mystery Of Woolley Mountain)

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巫雷山奇遇记 由Kickstarter平台众筹,冒险解谜类业界传奇人物Ron Gilbert加盟参与制作的……什么?你不知道?《南方公园》总知道吧?- 诙谐搞怪的故事情节。……他是个吉他手,负责电音合成,也唱两句男中音。他有两大绝活:无所事事、游手好闲

LateRacer:年终,近况

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以致于现在可能还未完成一半的制作,因为身体的健康状况一直不太稳定,十月和十一月跑了四五次医院,进入十二月以后……,身体慢慢恢复,但始终感觉不如从前,只好抽出时间锻炼身体,同时减少熬夜,久坐,这样一来二去,花在制作游戏上的时间就减少了很多……最近这几天在烦恼剧情衔接的办法,之前写出了剧情大纲,却忽略了这些细节,大概这几天需要专门去整理一下剧情,然后快马

《孙悟空大战机器金刚》开发日志:缘起篇

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后来,感觉直接制作 ROM 的方式来做原型好像有点慢,也许可以先做个 H5 版本的原型,这样还能让别人随时在手机上测试什么的……在我开始发制作日志之后,当然会受到读者反馈的影响。……所幸我经历过小人书和海南美术摄影出版社的时代,已经分辨出作品的质量

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #18 缘起篇

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后来,感觉直接制作 ROM 的方式来做原型好像有点慢,也许可以先做个 H5 版本的原型,这样还能让别人随时在手机上测试什么的……在我开始发制作日志之后,当然会受到读者反馈的影响。……所幸我经历过小人书和海南美术摄影出版社的时代,已经分辨出作品的质量

小组帖子:长期收录游戏制作人(能力者优先)

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QQ:1762504551 Xi Jue: 你好,QQ不上...……Xi Jue: 可以的话能加一下我嘛819950090 ZhouYu233: 没法通过QQ号找到你,请问你是不是关闭了

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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樱井政博:加入任天堂之后,公司希望有人提交策划案,制作一款“任何人都可以享受的游戏”。……“斯珀”(Gasper)也是其中之一……当时列出了很多个备选名。……(笑)——您为什么会赋予卡比吸入一切的疯狂能力?

异星工厂(Factorio)

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「异星工厂」Factorio 是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……挥斧砍树,抡镐抠矿,手搓机械臂和传送带,然而像这样一直搞下去并没有什么卵用。……看看高玩们都对Factorio说了些什么    从未有过任何一款游戏在物流管理的模拟方面做得如此出色

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

Sign:DOLO开发记录 3

indienova.com/u/ccx01/blogread/4800

就算知道接下来该做什么,还是一副拖就拖的样子。每次。……公司开给你的薪水就是买了你胜任这份工的能力,当然,不人道的上级我也见过。强迫加班什么的。……现在受伤和回复都太不直观了…………boss先…………招式想不出来……偷懒一点的方法,之前每个bos都设计了

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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只能说明能力不行还不足够可以全职来制作,还得继续磨炼自己,业余继续制作下一款哈哈……游戏设计在设计这个游戏之前……实际上我更多是很享受自己制作游戏这种感觉,自己想到什么就做什么,觉得什么有意思就直接开工。……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高

版本:Early Access


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