疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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事件还可以继续添加。……-----------------------------------2016.10.9v0.611.……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

V3(VThree)

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如果你能得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行。……一些最好的部分是一边和外面的方式,通过探索,你可以找到更好的,更快的路线的目标。……具有从Early Access版本中预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

Amber Time Pocket

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、养养猪等的田园生活喜欢富豪的各种香车美女,可以投资股票和实业,钱存在银行也是在赚钱的哟,钱多了记得叫几个保镖贴身保护地图很大……,开起你的房车到野外探险挖掘大自然的宝库喜欢大海的,可以开起你的游艇到南边的大海寻宝观光喜欢警匪战斗的……,可以准备好枪支弹药尽情开放,什么坦克机甲真的有哦琥珀色的世界,一起来感受欲望吧!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……第二,你要对自己的诉求要有清晰的认识,哪些系统设计可以妥协,妥协到什么程度?哪些不能妥协?……Jesse:比如你给自己一个日常目标,每天必看哪些数据,这样你一定能最先关注到数据的异常

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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这套解决方案并不是叙事设计师全新的创造,却是游戏制作过程之中极其容易被忽略的问题,尤其是哪些更加看重游戏机制而非故事的团队……所以当我说这个设计师也是音乐家你一不会奇怪。如何让玩家真的有耐心去阅读那些静态文本?……未来,这个方法可以过渡到不只是为自然语言输入使用,调查游戏也可以从对话表现之中得到益处,而剧作者也会是设计师

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统和旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……V0.12不同阵营的上色系统,同时加入编队系统,预计10月中旬发布。……3.加入装甲,可以提升防御度等。 V0.14 加入电击麻痹系统和隐形系统,预计11月上旬发布

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

左下方的UI可以看出,小人有“和丈夫生孩子”的愿望。……从这段描述中可以看出,这一段文字几乎都是由已经写好的语句排列组合成的。……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事吗?

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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商人共和 威权君主 宗教神权不同的政体各有千秋, 会有不同的特点, 比如比如君主政体可以通过于其他国家的联姻来提升关系……而共和国家则可以通过选举, 选出能力较高的领导人, 还能连任. 连任后可以获得能力上的增长.……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的 buff 加成, 当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

版本:Early Access


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