摔跤运动(Wrestledunk Sports)

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能让 4 名本地玩家和 4 名线上玩家同台竞技?当然可以!有人玩扣杀球时把你打得落花流水

结恋(Koi Musubi)

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离乡就读大学的堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离有了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator……游戏制作社团的第九作终于登录steam!……20万字 主要角色均有中文配音 听习惯陆配的玩家或许可以体验看看与往常不同风格的语音哦!

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……尼禄长回右手,还跟老爹一架。作为一个结局,它是很合格的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……尼禄长回右手,还跟老爹一架。作为一个结局,它是很合格的

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

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AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……www.cnblogs.com/sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以加

魂之利刃(Soul Edge)

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不过因为《魂之利刃》的画面是完全 3D 表现方式,与当时家用机版《VR 战士》、《铁拳》等 3D 人物……场景消耗了大量多边形),但完全 3D 的表现方式增加了对战时的乐趣,正因为如此只有《魂之利刃》的战斗擂台是可以进行破坏的……,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中的小船之上,那种一边随波逐流一边与对手死斗的情景只有通过

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可的,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……0x00 前言在游戏中展现一个写实的田园场景时,草地的渲染是必不可的,而一提到高效率的渲染草地,很多人都会想起……ok,接下来就在 GPU 上通过一个根位置来制作草的叶子

Atlas 访谈:《女神异闻录 5》的声音制作

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相比最近的3和4来说,5的理念是制作一款面向年龄层更高,成人向的,有点恶汉风格的作品,因此尽管3和4中用了很多相同的……对对,我们还建议不要字幕。……最近我们的工具中强化了 Profiler 功能,可以详细记录到底播放了哪些声音

疯王子:炼金工作室的主角就差叫男玩家一声爸爸了

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不再是小学时玩的为女生制作的炼金工作室系列了。……小学时玩炼金术士艾莉,可以明显感受到主角是一个非常独立,有智慧,有理想,且勤奋的女性形象。……女性玩家,数量本来就,钱又难赚,我也理解这样的变化

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……32色-64色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart

版本:Early Access


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