危机 VR(Crisis VRigade)

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危机 VRigade 是一款虚拟现实中充满动作的第一人称射击游戏,玩家可以扮演特警,处理银行抢劫中的人质事件

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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各位新年快乐,狗年鸡~————————————分割线————————————2016年完成《恋推》………特典 系统的设计与实现完善的存读档找到了一些小伙伴(忠心感谢每一位的支持,哪怕只是过来捧场)*视频里可以看到部分变化……的确,目前作者没有花功夫在剧情上,自己看了一下剧情,的确有种流水账的感觉

友尽对决(Friends vs Friends)

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不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……是谁能又会穿:解锁让人眼花缭乱的皮肤和卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

疲劳的游戏

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);这个劳作或者劳动可以是快乐的,但是这些游戏的活动在耗时间和消耗身体能量方面和在办公室一份无聊的工……哪怕你在网吧每天吃方便面,但是你可以如此快乐地生活,那么异化在哪里呢?回到“现实”?……我们活着的年代还在在乎这个?老头子老太太们也在“玩”微了吧?虚拟是什么?

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的 overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……我找不到愿意帮我代码的。 那只能说一些安慰的话了。……也就是说,主流认知这之间是不一样的,他们之间还有很大一大段可以分界的区域。 emmm

选王之剑(选王之剑)

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玩家在游戏里可以组成队伍,在随机关卡或是开放大世界之中冒险挑战,攻城略池,养成经营。……玩家在游戏里可以组成不同的队伍,在随机关卡或是开放大世界之中冒险挑战,攻城略池,养成经营,获取奖励。……发展家园、招募英雄、攻略城池、选择神器、挑战强敌、竞技对练·无尽Rogue、挂机战场、期货交易、酒馆委托

我不是传奇(I am not legend)

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来消磨时间的僵尸游戏,玩一下十几二十分钟,目标简单但有点难度和需要点运气。……技巧策略和运气都重要,你能接受挑战?……大僵尸用锤子伤害折扣大,最好用枪

我不是传奇(I am not legend)

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来消磨时间的僵尸游戏,玩一下十几二十分钟,目标简单但有点难度和需要点运气。……技巧策略和运气都重要,你能接受挑战?……大僵尸用锤子伤害折扣大,最好用枪

版本:Early Access


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