精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:如何写游戏剧本

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roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

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经过选址、注册等一系列操作,我们的液态喵游戏工作室终于成立啦!……猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

地牢勇者(Dungeon & Heros)

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地牢勇者是我个人开发的一款 roguelite 的回合游戏, 缝合了卡牌构建和勇者培养的玩法, 招募和养成你的勇者队伍……◎ 简洁易上手的操作, 可快速通关以及可重复体验的内容。……故事背景 你需要雇佣一勇者队伍, 到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸, 地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡

水母之夜

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这里展出一拥有永恒生命的“红夜水母”,是城市的著名人气景点。……操作:使用方向键移动,按住shift跑步。Z或回车键调查,X或ESC显示菜单。……包含回合战斗,某场战斗的不同结果会走向两个小的分支结局

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

超级焊工(超级焊工 ( Super Welder ))

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《超级焊工》是一款操作简单容易学习的休闲益智类游戏,只需移动鼠标就可以玩所有的关卡。……■ 每次通关将奖励一的分值(电力值) 新的关卡将扣取一的分值来解锁,所以通关越多奖励的分值越多 ,……■ 操作简单易学,通过移动鼠标就可以玩所有的关卡

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

版本:Early Access


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