indienova.com/game/star-ash-fleet
我们独创的舰队指挥系统打破传统 RTS 桎梏,既保留战略深度又大幅简化操作。……指挥官既能如臂使指般调度整支舰队,又能随时切换视角对单舰实施毫米级微操,在宏观布局与精密操作间无缝切换……驱逐舰是攻守兼备的中坚力量,巡洋舰的轨道炮可贯穿星海,航母释放的无人机群自成战术体系,而补给舰则是维系持久战力的生命线
indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco
许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这款机车被命名为“V100”,首辆 1000 马力新型机车建于 1966 年(之前人们制造了两台原型机车……由于该内容来自保留收藏,其功能与最初发行时不变
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”
indienova.com/game/space-empires-v
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略。……• 可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/game/murayaki-villain
透过做坏事可累积的「业力 (Karma)」是魔王的魔力来源。只要拥有业力,就能够为所欲为……!?
indienova.com/steam/game/2529780
透过做坏事可累积的「业力(Karma)」是魔王的魔力来源。只要拥有业力,就能够为所欲为……!?
indienova.com/steam/game/2836780
*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称的权利,仅限未退款的Steam玩家参加
indienova.com/u/wb-2735982780
微博:拿烧火棍抢银行
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
版本:Early Access
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