indienova.com/groups/post/33448
人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/groups/post/29760
发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式……chenyl: 已加~
indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record
这些精心策划的非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈的警察)会分几个阶段展开,包含不同的选项和潜在的结果。……同时,费城还是一个富裕的城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚。……你的办公室 - 作为一个有一定地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓里
indienova.com/game/memories-off-2nd--1
发行日期:2024-01-31。……无论是从半年前和同学“白河萤”交往后的幸福甜蜜,或是两人之间的亲密关系都不会变。……健会做出怎么样的选择呢? 往后将会一起创造出无数回忆的那个人又会是────
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
因为苹果的年费……我还没赚回来……接下去的目标应该是先把《你算老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏才足够有挑战性……再看看三个月到半年能否完成。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/u/nostone/blogread/34146
我来宣传下这款弹幕游戏的核心玩法 核心玩法:利用各种虫洞改变子弹的运动来战胜敌人 之前看到很多弹幕游戏中总是有满屏的弹幕……我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣的可以加群:821779612
indienova.com/u/virggle
个人微博:https://weibo.com/virggleP1论坛推广:https://rpg.blue……微博:乌君实在不知道微博昵称怎么改
indienova.com/groups/post/101037
3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:微信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序
indienova.com/u/mnikn/blogread/27988
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/groups/post/102869
谷歌,apple store,微信小游戏有兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……我是四年左右Unity经验的程序,微信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗
版本:Early Access
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