小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我信聊一下

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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发起:寸丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计欲望就可以联系方式……chenyl: 已~

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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这些精心策划非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈警察)会分几个阶段展开,包含不同选项和潜在结果。……同时,费城还是一个富裕城市,银行数量比一般城市要多,这使得银行抢劫计划格外具有吸引力,而且利润丰厚。……你办公室 - 作为一个有一定地位头目,你现在可以把你办公室设在一个僻静乡间小屋或者时髦市中心顶层公寓里

告别回忆 2nd(Memories Off 2nd)

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发行日期:2024-01-31。……无论是从半年前和同学“白河萤”交往后幸福甜蜜,或是两人之间亲密关系都不会变。……健会做出怎么选择呢? 往后将会一起创造出无数回忆那个人又会是────

小纯工作室:享受创作的过程

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因为苹果年费……我还没赚回来……接下去目标应该是先把《你老几》更新一个版本,加入两个新模式,这样游戏才足够有挑战性……再看看三个月到半年能否完成。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

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我来宣传下这款弹幕游戏核心玩法 核心玩法:利用各种虫洞改变子弹运动来战胜敌人 之前看到很多弹幕游戏中总是有满屏弹幕……我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在玩法。……个同样物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣可以群:821779612

会员:Luciffer

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个人博:https://weibo.com/virggleP1论坛推广:https://rpg.blue……博:乌君实在不知道博昵称怎么

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101037

3程序,3美术, 5策划目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测……demo,后续版本还在计划中联系方式:信18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……有了计划后感觉效率也上升了,之前做东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,信小游戏有兴趣朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画稿……我是四年左右Unity经验程序,信:WalkingPlantain Nova-Ofmt: 您好,合作发行……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛猛男: 还找找人吗

版本:Early Access


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