迷失方块(lost cube)

indienova.com/steam/game/1311730

属性也自由上升或下降来达到完全自定义化,怪物生成为半自定义化。……游戏具有有极大的自由空间,感兴趣的可以下载。该游戏是一款全新的射击类游戏。……感兴趣的可以进群了解更新内容:1108859728

玛吉猫(MagiCat)

indienova.com/steam/game/656970

玩家可以使用冲刺、跳跃、释放火球等技能,在游戏过程中,并且借助在游戏中解锁的许多道具来帮助它找回玛吉猫世界遗失的宝物……设置了许多隐藏要素的探索地图。7大世界场景、63个关卡,各自带有不同的BOSS挑战。……主要角色设置了多种解锁的技能以及配色方案

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

indienova.com/steam/game/889480

虛擬勞力系統 Activitude 可以協助解決這個問題。……設法從你的主管茲手中逃脫,因為他千方百計地想「永遠」趕走你。……超過 50 種虛擬實境任你探索 小時獨一無二的遊戲體驗;取下及戴上虛擬耳機進行深入探索; 完全為

OBS Studio

indienova.com/steam/game/1905180

就是这么简单 简化的设置面板允许您轻松访问众多选项,调整您直播或录制的每个细节 模块化的“Dock”……界面允许您随意排列布局 您甚至可以将任何 Dock 弹出至独立的窗口 众多定制的过场动画供您选择,便于切换场景或视频文件……为几乎每一种动作设置热键,如切换场景、 启停串流和录制、静音、按键说话等等 在工作室模式中,您可以在推流开播之前预览您的场景和源

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……“普通节点”和一次性产生大量积分的“劣化节点”• 战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5

卡西奥多拉(Cassiodora)

indienova.com/game/cassiodora

单独游玩或者和最多两位朋友一起在同一屏幕上玩,通过 35 个手工制作的关卡,探索 7 个区域,每个关卡都有着各自的设置……反复玩也有趣 首领、最年长的骑士和最年轻的骑士——这 3 个不同的玩角色都有着其个性、能力、动作和独特的解锁物品……完全定制的角色 用超过 50 种装扮物品为各个角色 解锁新皮肤,定制你的骑士

谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……i.worldpos.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw);...}把缩放设置

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

indienova.com/indie-game-development/unity-shader-triplanar-mapping/

Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……i.worldpos.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw); ... }把缩放设置

密码屋(House Password)

indienova.com/steam/game/2583710

,然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里……,最少上传3个网盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失……House Password,加载这个存档,然后输入口令密码,解锁12个物品的密码文本,最后再通过自己设置的标记暗号找出真正的密码排序

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

那我们可以摆一个替身玩家(虚拟摄像机)到空间 2 来帮我们看。……并将其设置为虚拟摄像机 portalCamera 的渲染目标。……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex); return

版本:Early Access


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