a373698180:GODOT Layer & Mask

indienova.com/u/a373698180/blogread/26537

;p=11Q: 设置了layer 和mask 后发现角色没有和墙体发生碰撞A:原因是在world场景设置了错误的玩家的……属于真正的实例,截图的操作是会覆盖 单独player Scene中的 collision设置(个人理解)解决方案

狄学长shrekshao:青春猪头小学生的寒假生活RPG-时隔3年的GameJam作品

indienova.com/u/shrekshao/blogread/30244

11天肝了一个情怀向的小学生寒假春节生活RPG怀念小学生的无忧无虑寒假时光,那时的未来还充满了期盼

学习工厂(Learning Factory)

indienova.com/game/learning-factory

我是这款游戏的中文翻译,由于春节我没来得及把游戏翻译完,语言补丁将会在最近的几天内补上来

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

indienova.com/u/news/blogread/3885

玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……免费领的游戏还有不错的音乐,这波赚到有没有!

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》新春版本来袭,年兽大作战趣味十足

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35035

进入腊月,年味愈加浓重,而《彩虹岛》这款经典时尚游戏也紧跟节日,全力奏响春节进行曲   进入腊月,年味愈加浓重……,而《彩虹岛》这款经典时尚游戏也紧跟节日,全力奏响春节进行曲。……【年兽大作战】  以春节为背景,《彩虹岛》制作了年兽大作战活动,玩家要从艾丽娅斯小4处领取任务,在规定时间内击败年兽

腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11940

原创: 腾讯游戏学院《蛇它虫》是今年微公开课上官方公布的2018首批6个创意小游戏之一。……对此,吴斌星为我们做了解答:1、老鼠是最最基本的元素,在原版贪吃蛇就有,所以肯定要保留。……另外两个方案,首先没有好的动物对应,其次第一个方案只和青蛙有联系,第二方案与其他的动物都没有联系

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)