神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性的。……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺

单词训练营 | Word Training Camp

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清朝有位大大说:“师夷长技以夷!”。我们学英语是为了啥?……拼写错误将会加入生词(Tips:请及时清理生词的单词,不要堆的太多。)。……Tips-3:学习需要持之以恒,不要妄想走捷径,工具得用起来才能有长足的效果!!!

方程:马造 Game Journal #4

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我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本功远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……在游戏通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……之前我之所以会反感马的玩家社区氛围,很可能不是在反感玩家们相互之间的“攻击性”,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似

orochi2k:开发日志#65 没人预判到...

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圣殿骑士团是最早发明私人银行的组织。……从而,你不再需要把所有的家当都带着出门。……其它本周的更新内容包括:新的物品,新的技能,新的3D打印图纸,BUG修复,以及对于STEAM工坊的改善

重回绘本的乐趣

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—— 之前我只是隐约感到这样两款作品有关,但并没有领悟到关联究竟在什么地方。……无论这种“交互”来自于 Old Man's Journey 的移山路,抑或是 Burly Men at……体验设计并不需要从“故事”出发,而即使是 meta 这样的概念,也并不新鲜

周末游戏视频集锦 #154

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无论你决定做什么,你都会获得经验,推动剧情发展。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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在选择卡牌后,你还需要选择你的落点。为什么还要选择落点?……,去干什么,也就是如何获得更多资源或者如何让对手损失资源。……银行银行是一个可以使你收入增加的地方(当你路过或停留在收入站点时会获得金币),特殊的卡牌需要银行使用

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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看见门在他眼前打开,他意识到什么地方出了问题。……但是已经太迟了… 为了在疯狂科学中生存下去:长期而言,你不仅要跑得,而且要想得!……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?

最后的夜晚(Babel: Break Your Destiny)

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购买需知 作品初期体验可能并不那么友好,但是当你建立起属于自己的“体系”之后,便更能体验到游戏的乐趣……游戏简介 《最后的夜晚》是一款充满挑战的塔防游戏,在这里你需要建造工业生产流水线并保持其高效运转以保卫一座又一座城市……建造工业化流水线短时间内建造更多的能量采集器,让你的建造不受束缚

版本:Early Access


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