超逼真的攻城模拟器(Extremely Realistic Siege Warfare Simulator)

indienova.com/steam/game/1222210

你需要选择不同的部队,制作各类攻城器械来与敌方部队战斗。游戏操作十分简单。……在遵从你指挥的同时,也会根据队友与战场形势作出自己的判断和选择

哭泣之龙的记忆(Aikokuryuu no Memoria)

indienova.com/game/aikokuryuu-no-memoria

战斗很简单,但根据具体情况选择指令非常重要。……战斗虽然简单,但根据情况判断选择指令非常重要

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

indienova.com/u/utaplus/blogread/20122

而在防御状态下敌方的攻击我方能否防御住,需要先判断伤害值,再判断当前耐力值是否足够,如果足够,就减少伤害值和格挡值……在开始制作之前,需要根据目前的技术实力、美术资源、硬件条件、市场情况等确定制作游戏的类型。……你可以通过这种方式来判断你的游戏是否应该增加难度或者降低难度,判断游戏的整体节奏

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-1/

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……画面布置我的构思一开始是根据需要将画面分成四个区域:游戏区(玩家所能看见的部分。……当 音符 到达 判定点(即玩家)的时候,如果玩家按下了 互动键 则操作成功一分

白法师(The Magician Of Justice)

indienova.com/game/the-magician-of-justice

这是一款怎样的游戏?……不掺杂任何视频,玩家通过选择地图上的关卡进入对应区域,打败怪物获得各种道具和天赋,每个道具拥有不同能力,每个角色根据不同属性会有不同的成长……操作简单,但是玩家需要深度思考,根据已有的能力,选择合适的方法打败怪物

阀门(Valve)

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视频还是旧版本,建议直接下载体验~流程约15分钟2016-08-16更新:更新了V1.1版本,重做了大量美术和文本……阀门V1.1 下载链接:http://pan.baidu.com/s/1o7Lxbiq 密码:06ef……š玩家的选择能够影响后续人物故事走向,并且每个关卡都有影响当时战局的重点职业人群需要特殊照顾,玩家要根据各种条件谨慎分配手中的补给资源

热血外传:好酷啊!小林(STAY COOL, KOBAYASHI-SAN!: A RIVER CITY RANSOM STORY)

indienova.com/steam/game/836590

热血硬派国夫君」的Yoshihisa Kishimoto与「市中心热血物语」的MOQEQE SEKIMOTO集合制作出的喧闹动作……根据游戏中的行为分成多种结局。到底,能够完成所有结局吗?!收集「★」提升能力!……不管怎样就是说!这部作品中所有的角色都会喋喋不休地述说故事!

败铁生衣(On Rusty Trails)

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如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台就拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命。……领略 Tiny & Big 的制作团队倾注心血打造的跳跃游戏!……主要特点: ◎ 使用按键切换你的外貌,外界对你的外貌产生怎样的反应

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(2)

indienova.com/indie-game-development/making-music-game-rmmv-2/

这里会记录一些我制作某些功能实现的过程或者方法,并不会记录一个完整的游戏制作流程。……确定键,则成功,同时得分一。……剩余其他的 音符 道理也差不多,根据 事件 ID(分页式)里对应的内容,再结合 单击音(一页式)就可以做出来了

版本:Early Access


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