杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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不过,据最近一次IGN采访所得到消息,游戏内诸如NPC对话等大部分文案,并非由乔治▪马丁撰写,而是由制作人宫崎英高亲自操刀……,游戏中诸如NPC对话和其他大部分文案之类内容制作人宫崎英高亲自来完成。……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V已经开始考虑4K分辨率次世代升级版了V社开发PC掌机Steam

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发。……Hi 我 VPER 的制作人 Koon,负责游戏设计和美术部分,搭档 Wasin 则负责所有的程序开发……序章-创世纪,用像素重新丈量地球 地球在过去短短几百年间基本已经被人类发现且占领了

精灵之息:2022.05

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最初只做自己能做,根据自己能做调整内容,但结果是制作出来东西很无聊。……但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是假的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是假的”。……——回头看了一下,发现一开始我们就在正确方向上,但为啥3-4月会拐到一个错误方向并头也不回狂奔呢

dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

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用新买Urp图形工具包Lux urp essential克服了一些老大难问题三,彻底重写了镜头更新方式和角色已经……比如方便实在贴花系统,不是以前那个推模型的假贴花了,真的实时贴花。……我前后花了一周左右时间,中间其实几度放弃,因为发现这个Unity物理引擎问题,以为好不了了

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有用残留数据

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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完善了存档与强化功能之前存档功能与NPC相关功能写在了一起,测试时候发现会经常报错,猜测功能过于繁杂……所有人物动画制作已经完成3/4除了人物设计与上色,人物动画因为没钱外包,而且角色原创,所以也不能花钱买素材……,这些都要我自己来制作,目前已经完成了大部分人物动画的制作,马上就要完成全部制作了,当然还有些早期动画要回炉重做

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼困境在早期版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家《求生之路……或是制作特殊包体),这能够给开发者带来多少便利。……Steam 服务条款时,已经允许了 Steam 以合适方式收集游戏数据,所以对于使用 Stats

UME Game:图狗爬过的两年

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别人眼中创业,你已经是招兵买马,一呼百应,风光无限了……拜托,那不是创业,创业成功。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月时间,我们将公司执照拿到手了

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……我大略知道别人先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

别人眼中创业,你已经是招兵买马,一呼百应,风光无限了……拜托,那不是创业,创业成功。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……名称预审核通过后,跑工商、跑税局、跑公安、跑银行……大概花了一个月时间,我们将公司执照拿到手了

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