Snacko(Snacko)

indienova.com/game/snacko

收集各种资源,建造从家具、房屋到务农所需材料的一切事物;同时将劳动得来的水果(以及蔬菜!)……幸运的是,它们确实担当这一重任! 建造与生产 ◎ 有人说了“毛茸茸的母牛”?……甚至可以把这些东西作为礼物送给他人!

你好,工程师(Hello Engineer)

indienova.com/game/hello-engineer

被恶邻大叔困在神秘的游乐园中?……是时候正视这些地方发明家不可忽视的能力了,史诗级的机器对决将会证明他们的创意毋庸置疑! ​……- 熟练的工程师:配有几项进阶功能,例如可以使用电路和智慧模组,打造出自行运作的机械载具或机械生物

Chief:[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V 强盛与迷失

indienova.com/u/chief/blogread/262

[2016/01/23]克里斯特城历史 -Episode IV、V强盛与迷失 ④强盛1973年移民潮……同时,寡头们也因为垄断的优势,使竞争对手破产,同时压低员工的工资来获取更大利润。……这些黑帮,有的为商人和政府出力,有些则为了钱财而卖命,还有一部分则只是为了生存

你农哦农-Need Know What Know

indienova.com/steam/game/2150870

“钱不钱的都没关系!人回来就好!”……■ 多种劳动,不怕没事干:种田、打猎、抓老鼠、抓小偷、抗击村霸黑社会、钓鱼、摸虾、抓泥鳅、采蘑菇、给孩子们代课辅导学习……■多位可以提升好感的NPC:村里有好多人,都是从小和你一起长大、或者看着你长大的,这次回乡,可以多帮帮他们

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(四)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4868

可是这么人品的活动,笔者真的可以完成11周目?……3.18点数,如果不是每天都能获取6次掷骰子机会的话,会更坎坷……人品不够加上掷骰子机会不够的话,只能十连抽获取掷骰子的机会了……活动的设计有点摸不着头脑,不知道和主故事的关系是什么。而且像掷骰子的活动对非氪金的玩家有点不友好

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

indienova.com/game/alchemist-quest

她能顺利达成目标? 关于游戏 爱丽丝是很有前途的年轻炼金术士。……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力……;你会选择农业路线,在花园中种植梦幻般的作物;你会收集资源,以超越当代工业水平的技术扩建你的住宅

Greg Costikyan 零钱游戏宣言 Scratchware Manifesto

indienova.com/indie-game-news/greg-costikyan-scratchware-manifesto-2000/

你想要更多的由雅皮士(译注:城市中收入高、生活优裕的年轻专业人员)在奢华血汗工厂用流水线技术制作的蹩脚游戏……奇怪的是,一个公司也可以长盛不衰。摩根银行、福特汽车和通用电气,它们可以不断地维持下去。……他们吸血为生。你知道当你启动一款新游戏时,它在前 15 分钟内就崩溃了 5 次的感觉

地下城守护者(Dungeon Keeper)

indienova.com/game/dungeon-keeper

伴随着地牢之心的存在,玩家会定期得到少量小恶魔(imps),它们是地下城中通用的基本劳动力:可以挖掘周边土壤以建成隧道……玩家可以在工厂内生产陷阱和门。陷阱包括闪电陷阱和巨石陷阱,后者立即杀死与之接触的生物。……生物留在地下城中需要定期领取薪水,每当发薪日到来时,生物会到储金室中自行领取工资

医院经营者(Hospital Manager)

indienova.com/game/hospital-manager

你愿意宠爱你的病人而不是你的银行?做出你自己的决定吧!……- 丰富的人工智能系统,可以根据你的每一个行动和决定调整病人的行为!

火车危机(Train Crisis)

indienova.com/game/train-crisis

穿梭时空,发现火车和铁路在不同历史时期的样貌——也可以进入未来!……您能让火车安全到达目的地?……- 与游戏场景互动:改变道岔,把握好信号灯的时间,避免被困在隧道中,从银行收钱;炸掉障碍……以及更多内容

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)