速算大冒险(Quick Mafs Advanced)

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Quick Mafs Advanced 是一个让儿童学习如何从 0 到 100 计数的游戏。……通过丰富多彩和有趣游戏,让大家轻松快速地学习

UME Game:致亲爱的玩家

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然后躺回床上拿起手机,看到铭显在信给我留言“《Water Drop Man》在TapTap上下载猛增了几百……一个多小时,有接近300下载。但我们都不知道是什么原因。……gt;>信公众号:ume-game【或信扫一扫下图二维码关注】

天香与小百合(Tinheung & Sayuri)

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天香与小百。发行日期:2022-08-05。《天香与小百》是视觉小说类型小游戏。……为了见到小百,天香决定延迟自己辞职计划,并且一直猛烈且直接地对小百倾诉着自己爱意…… 【轻喷请求……制作游戏初衷仅仅是因为喜欢百而已…… 「这个世界游戏也太少了!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏图形批量渲染及优化:Unity静态合批技术

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所以,这次将分四篇介绍一下与批量渲染有关知识:第一篇主题是静态批;第二篇主题是动态批;第三篇主题是实例化渲染……静态批静态批是一种听起来很常用,但在大多数手游项目里又没那么常用的合批技术。……运行时手动替换所有渲染器材质球不再有批发生如果偷偷修改了渲染器使用网格(不再使用批后大网格)

无言:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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后来我们遇到了志同道合的臭豆腐,音乐音效真的多亏了他。……9月28号在原神上线日子,我们游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验。……我们正在寻找志同道合的小伙伴加入,如果你擅长策划、2D美术就来联系我们吧

小组帖子:【开发日志】FM20 demo终于来了

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后来我们遇到了志同道合的臭豆腐,音乐音效真的多亏了他。……9月28号在原神上线日子,我们游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验。……我们正在寻找志同道合的小伙伴加入,如果你擅长策划、2D美术就来联系我们吧

小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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小组帖子:【开发日志】FM20 Demo开发回顾

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后来我们遇到了志同道合的臭豆腐,音乐音效真的多亏了他。……9月28号在原神上线日子,我们游戏也成功发布了Demo,欢迎群体验。……我们正在寻找志同道合的小伙伴加入,如果你擅长策划、2D美术就来联系我们吧

highway★:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

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土狼时间是什么呢?就是当玩家走出平台边缘,跳键按得太晚,但是跳跃仍然有效。……buffer_counter < buffer_max){buffer_counter +=1; //计数器每帧递增……keyboard_check_pressed(vk_space) //按下空格键buffer_counter = 0; //重置缓冲计数

务农男孩(Croppy Boy)

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这个免费版本解锁农民性格,这是比较慢,而且具有更少耐力,减少启动金,一般较差统计数据,以反映他劣势性质……游戏模式沙盒:无规则免费游戏模式特色:竞争性 4 人淘汰模式

版本:Early Access


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