踢足球(Football Kicks)

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升级解锁玩家数量,客化队伍,增强实力。……你可以这些东西来射球: - 腿部固定带- Joy-Con™ (R)- 触控荧幕 游戏特色: - 31……项成就- 球队升级- 全客化球员- 无限游戏

quanhome:午餐13

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几年前RPGMAKER制作的游戏。因为工作很忙,所以一直搁置。现在心血来潮,想重新制作下去。……之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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什么有这样的差异?……如今,《塞尔达传说:荒野之息》的续已经被安排上,且大概率可以在明年发售,《上古卷轴VI》呢?……当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴》续可以理解

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/4 与 重大进度

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Scratch做出的工程文件.sb3可以转换为.exe可执行文件就像是所有的游戏一样可以直接双击打开方法是经过转码从……游戏所占据的内存我是不是可以说我已经是一名合格的独立游戏制作者了( ̄_, ̄ )(不是运行方面和原本的没什么区别……然后天天打折也不免费了版权方面的事情我也有在想不过还是先做出来一个完整的游戏再说吧开发日志 2020/8/4-游戏背景贴图作画完成-存档读档功能败落了,但是获得了序号位置的算法

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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采用了传统的回合战斗,相比起前作增加了很多的新职业,而且男主角的外形发生了很大变化,其多角色职业的设定让游戏看上去很像

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力的新系统回合即时战斗方式

岩下:我们正在做游戏一

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗。……,一个烧脑的战斗系统让大家也能喜欢上回合战斗

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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图论来解释,就是可以生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……V中删除vV不为空,则返回 1.

异常形态(Quasimorph)

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在这款黑暗的回合劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。……管理自己的私人武装公司:执行各大集团发布的订单,自己的血泪与牺牲换取声誉。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己的装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么样的可怕遭遇

索尼克 未知边境(Sonic Frontiers)

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在《索尼克 未知边境》中,可以索尼克系列中独有的超音速动作自由驰骋在广阔的岛屿上,体验无尽纵横的全新动作冒险……本实现了索尼克游戏从关卡通关形式到在世界地图的“开放区域”中自由游玩形式的进化。……岛屿之中沉睡着什么?阻碍索尼克前进的神秘少女又有什么目的?

版本:Early Access


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