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cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……什么冲动?压抑?压抑什么?跳车! 坐在起点和终点都已注定的列车上就有一股不可言喻的冲动——跳出车窗!……就不够好: 我爱你彼得的营造 我爱你庄严的外貌…… 现在我明白,后一位先生准是东北人,他的译诗带有二人转的调子
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为了生存,鹿易打开舱门,选择用仅存的运动能力,在异星存活。。。 好想活到世界尽头啊!……希望可以在生活闲暇带给大家一丝欢乐~我们已经开始制作新的作品了,想要关注的可以加QQ群1128505960
indienova.com/steam/game/1497780
用突击步枪对抗魔法师!亦或是用武道功法轰碎机甲!……作者的话:独立制作者试水之作!游戏内容还在扩充之中!有意见欢迎提出!欢迎加群交流!
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用独特的巫毒娃娃点击画面收集线索解开谜题,获得通过动作捕捉制作的过场动画。……如果你能够理解发生在 Neutropolis 的秘密,那么你已经成功了一半… 为什么这座城市如此受控?……为什么城里最成功的公司做家具?为什么企鹅不会飞?谁是 Brian Deluge?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
更新新的植物资源,并且发牢骚 制作植物资源,好累,非常费时。……感觉如果地震震死100人,死掉的人可能有90个就是大厂的游戏美术设计大师,而且是全系美术技能加C++和……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡
indienova.com/u/nizhangmao/blogread/26653
本着物尽其用的想法,比拉人们稍微翻修了一下就将建筑投入了使用。……各联邦之间正在联合设计一个有趣而富有挑战的竞技场活动规则,并讨论将竞技场刷成什么颜色会更加体现比拉南海的精神……3、正在制作竞技场和收购站(人工浮岛)未来计划: 1、收购站功能制作 2、更多功能性建筑(大漩涡、黑市
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
就像手机厂商制作出一款手机,他们在这款手机里负责什么部分?……电脑厂商制作出一款电脑,他们在这款电脑里负责什么部分?……emmm第二种嘲讽第一种:10>0第一种反击第二种:10播放量有什么用?
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今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,……,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
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