indienova.com/u/leetgame/blogread/31477
挑选了一些2022年8月份的优秀Unreal项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/31195
挑选了一些2022年6月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/31542
我挑选了一些开2022年8月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/30758
挑选了一些2022年4月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/31024
挑选了一些2022年5月份的优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】
indienova.com/u/leetgame/blogread/33352
挑选了一些2023年1月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33877
挑选了一些2023年5月份的优秀Unity 3D创作者和作品。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩
indienova.com/steam/game/1840800
《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合制战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……4打造,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当的物理机制直击心灵的毁灭元素——燃烧的坦克残骸
indienova.com/steam/game/973390
跨平台的设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)