“是的,我们登顶了。”

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我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始游戏。……狂风大作的第四,飞来的雪球是福还是祸,就取决于我能不能让 Madeline 踩在它们头上。……Celeste 的升级既不提供“全新”的工具,也尝试把问题削弱,而是试着增加原有可用手段的广度

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

详细讲下这里遇到的坑信提供好几个文件域,1.代码包文件 2.本地文件 3.临时缓存文件 4.受信任的安全域……请随机数祝大家接入愉快 另外信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供信号给我,网站私信就可以……jiajia724: @eastecho#1 私信给你

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

indienova.com/u/rein1x/blogread/34543

2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细的战斗流程……设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前已有……)、地形(前已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8.

小组帖子:卡在第七关

indienova.com/groups/post/434

#1 然而我进了还是没有找到提示啊?……Knitor: @ROY#3 第七关也解决,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话,没反应,换用手机端才出现密码的……Humble Ray: @賞天の落葉#8 又测试了一下,木有问题的 ROY: @浑身难受#5 这个可能是博延迟的问题

北欧神话(Rune)

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末日: 仙境传说一直困扰着米德的土地。……证明自己: 正如传说所预言的那样,你垂死的王国正在被战争进一步撕裂。……你能通过杀死洛基来证明自己最强大吗?

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……,第一全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

新书介绍《游戏制作讲堂:游戏节奏的意义》

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此后三十几年,我的时间都奉献给游戏开发。……其间,游戏先是从街机发展到了FC,随后掌机问世,接着在PS上演变为3D,在任天堂DS上有2个画面。……近几年,无论是参加公司内关于游戏制作的讨论,还是在大学、技校里做讲座,每次讲完话听后辈们提问时,我都有一个共通的感受

疯王子:最后一次对外试玩版上传

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之后还要STEAM的代码所以就不再额外的发试玩了。改动都直接改到Steam测试包上。……另外我的集换式卡牌兑换的背景图被打回来两次,吐血,主要是背景图不够黑,边缘过渡柔和。……已经改了两次

会员:棱镜KEI

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自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

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