Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一条较强的偏白色高光带,一条偏向头发固有色的高光带;头发的高光带通常会出现在弯曲的部分……那么,什么是 Kajiya-Key 模型?……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一条较强的偏白色高光带,一条偏向头发固有色的高光带;头发的高光带通常会出现在弯曲的部分……那么,什么是Kajiya-Key模型?……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重

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并遵循发丝的走向;头发有两条高光带,一条较强的偏白色高光带,一条偏向头发固有色的高光带;头发的高光带通常会出现在弯曲的部分……那么,什么是Kajiya-Key模型?……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重

奋进(Endeavor)

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该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一定程度的辅助

danggexiaomimeiya:如何正确选择你在《火炬之光:无限》中的开荒职业?

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作为《火炬之光:无限》在国服的首个赛季,SS1赛季同时兼有新赛季与S1-2赛季的所有内容,这也是为什么国服一开服就有八个英雄与十四种特性供玩家选择……作为《火炬之光:无限》在国服的首个赛季,SS1赛季同时兼有新赛季与S1-2赛季的所有内容,这也是为什么国服一开服就有八个英雄与十四种特性供玩家选择……如果你是零氪玩家,那么推荐你选择狂人、指挥官与冰焰作为开荒英雄,这三位英雄作为英雄榜上的常客,可以非常轻松的获取老玩家推荐的

会员:Suzate朱雀(Suzate)

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顺便说一下,我最喜欢《传颂之物》系列游戏,为什么?可能这就是爱吧。……最擅长游戏制作进行的辅助工作(文案、预算和工作分配等),其次就是会一些美工、网页设计师的工作

睡觉:色彩基础——游戏的视觉与情感表达

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色彩是游戏美术设计的重要组成,色彩学也是现代艺术研究的基础科目之一,设计者一直在深入使用上的探索,想要在这谈一谈色彩的基础知识……造成的视觉张力和冲击力也逐步增强,比如《ABZU》中对于绚烂缤纷的海底世界的表现就使用了极具表现感的对比,选择橙色系作为珊瑚的主色……这也是为什么我们在《Firewatch》中“看风景”时能够获得一次深刻沉凝的体验的原因之一吧同时,文化象征也是色彩意象的重要组成之一

帕特里克的箱子无穷奇遇(Patrick's Parabox)

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思考当箱子装下它自己时会出现什么情况,学会让无穷性为你所用。……这款游戏还曾入选 2019 年 IndieCade 独立游戏展会,并获得 IndieCade 开发者选择奖……辅助功能信息:https://www.taminggaming.com/accessibility/Patricks

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

indienova.com/steam/game/1800890

关于此游戏本作为RPGMAKER引擎制作的男主RPG,游戏中玩家扮演男主,在一栋宅邸里探险,有各种传送阵迷宫……游戏过程中需要与女主对话,选择不同的故事走向,调查整个房间线索、道具,寻找出去的路径或留在宅邸的方法。……东方project感谢支持,希望能收到各位大佬的吐槽意见,后续会有版本更新、续作等计划,遇到BUG可以Q562462353

迷宫坦克大战(迷宫坦克大战)

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虽然开炮也会暴露你的位置,但使用得当,也可以作为吸引目标的诱饵。你好啊,这是一个小玩法的实验项目。……虽然您可以选择与AI练习,但我们依然推荐您拉上朋友一起进行游戏:D当然,这可不是因为AI太难打哦~移动……如果有任何想法或疑问,欢迎您QQ群:833422358希望你玩的开心,狩猎(或被狩猎)愉快!

版本:Early Access


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