杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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森昭雄森昭雄教授认为,通过他独立开发脑电波机器,游戏玩家脑电波进行测量结果显示:当游戏开始时,……换句话说,玩游戏β波会急剧减少,直至几乎永不出现。……Véronique Bohbot 合作进行了这项研究

MK_zjl:一个人的独立游戏——《少女X蘑菇》评测。

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剧情结构为单线流程,不需要多周目——..剧情简单3张图就能概述。……技能后摇都有点长,平时我从来没用过鼠标左键进行过普通攻击,因为E技能前摇要比它短多,打一般的小怪或者是小……制作该游戏只有一个人,而且作者也自己游戏并不是很满意并且留下了这么一句话:本质是个小游戏,第一次做游戏

浅谈游戏中的道德困境

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假如游戏过程中要多次玩家进行同一性质考验,还要考虑“完全圣人模式”和“完全恶人模式”两种极端下,……符合让玩家游戏具有足够掌控度,使“行为——反馈”不至脱节的一般认识。……尤其叙事向 rpg 游戏而言,玩家基于自身判断进行的不同实践本身就是此类游戏价值所在

UFS 联盟(UFS League)

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人与机器人在今晚 1000000 美元战斗中对决。 12 轮比赛中粉碎数百个机器人。……收集奖金,用上帝手指力量来进行破坏。不够?激活雷霆,感受毁灭力量。租用武器,消灭敌人。…… BOSS 们毫不留情。UFS 联盟今晚比赛将会充满刺激!你准备好了吗?

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

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今年12月份,团队将进行项目A-RPG开发,预计明年2~3月份各大平台上线Demo演示。……(3)2D角色动画要求:无需设计能力,美术水平中下,能够别人画作基础上进行补充。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交作品,做出一定修改或提出修改建议

小组帖子:军事向硬核坦克模拟独立游戏,求程序、美术、宣发

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该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵战场上真实体验。……目前团队已经攻克了主要技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来开发。……有意向请微信:carrotming98以下为17年早期Demo截图

冥想空间(Moksha Space)

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开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般的感受,冥想空间中与自己内心进行对话,思考人生意义,……,开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般的感受,冥想空间中,感受空虚,感受孤独,感受时间,感受生命……,感受死亡,感受迷茫,感受彷徨……安静放松心情下与自己内心进行对话,思考人生意义,体会解脱和救赎真谛

冥想空间(Muksha Space)

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开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般的感受,冥想空间中与自己内心进行对话,思考人生意义,……,开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般的感受,冥想空间中,感受空虚,感受孤独,感受时间,感受生命……,感受死亡,感受迷茫,感受彷徨……安静放松心情下与自己内心进行对话,思考人生意义,体会解脱和救赎真谛

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具代码及资源进行加壳……基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector壳工具代码及资源进行加壳……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发软件进行一键

宇宙战舰大和号(Uchuu Senkan Yamato)

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游戏事件是按照最初几集内容进行的 22 世纪末,米拉外星人用放射性陨石轰击地球。……这个系列化身本质上是一个实时战略游戏,该类型游戏采取了某种不同寻常方法。……游戏是实时进行的,但当玩家访问船员并为他们执行行动时,游戏会暂停

版本:Early Access


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