indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
森昭雄森昭雄教授认为,通过他独立开发的脑电波机器,对游戏玩家的脑电波进行测量的结果显示:当游戏开始时,……换句话说,玩游戏β波会急剧减少,直至几乎永不出现。……Véronique Bohbot 合作进行了这项研究
indienova.com/u/mkzjl/blogread/9426
剧情结构为单线流程,不需要多周目——对..剧情简单的3张图就能概述。……技能后摇都有点长,平时我从来没用过鼠标左键进行过普通攻击,因为E技能的前摇要比它短的多,打一般的小怪或者是小……制作该游戏的只有一个人,而且作者也对自己的游戏并不是很满意并且留下了这么一句话:本质是个小游戏,第一次做游戏
indienova.com/game/ufs-league
人与机器人在今晚的 1000000 美元的战斗中对决。在 12 轮比赛中粉碎数百个机器人。……收集奖金,用上帝的手指的力量来进行破坏。不够吗?激活雷霆,感受毁灭的力量。租用武器,消灭敌人。……对 BOSS 们毫不留情。UFS 联盟在今晚的比赛将会充满刺激!你准备好了吗?
indienova.com/groups/post/100772
今年12月份,团队将进行项目A-RPG的开发,预计明年2~3月份在各大平台上线Demo演示。……(3)2D角色动画要求:无需设计能力,美术水平中下,能够在别人画作的基础上进行补充。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议
indienova.com/groups/post/99944
该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……目前团队已经攻克了主要的技术难点确定了可行性,需要程序、美术和宣发来进行接下来的开发。……有意向请加微信:carrotming98以下为17年早期Demo的截图
indienova.com/steam/game/2896970
开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般的感受,在冥想的空间中与自己的内心进行对话,思考人生的意义,……,开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般的感受,在冥想的空间中,感受空虚,感受孤独,感受时间,感受生命……,感受死亡,感受迷茫,感受彷徨……在安静放松的心情下与自己的内心进行对话,思考人生的意义,体会解脱和救赎的真谛
indienova.com/game/muksha-space
开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般的感受,在冥想的空间中与自己的内心进行对话,思考人生的意义,……,开发者希望给玩家带来像参观“装置艺术”一般的感受,在冥想的空间中,感受空虚,感受孤独,感受时间,感受生命……,感受死亡,感受迷茫,感受彷徨……在安静放松的心情下与自己的内心进行对话,思考人生的意义,体会解脱和救赎的真谛
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530
基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……基于此背景,深思研发的加壳工具Virbox Protector可对Unity3D开发的软件进行一键加壳
indienova.com/game/uchuu-senkan-yamato
游戏的事件是按照最初几集的内容进行的。在 22 世纪末,加米拉外星人用放射性陨石轰击地球。……这个系列的化身本质上是一个实时战略游戏,对该类型的游戏采取了某种不同寻常的方法。……游戏是实时进行的,但当玩家访问船员并为他们执行行动时,游戏会暂停
版本:Early Access
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