小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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对关卡进行搭建和布置,参与验收部分与关卡内容有关美术资产,并推进完成关卡内容的制作;与程序,美术,……编剧和其他策划配合,参与游戏角色设计和制作;对游戏关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……,包括且不限于关卡场景设计,怪物设计,战斗节奏,关卡剧情,关卡事件等内容;逻辑清晰,热爱游戏,乐于学习

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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对关卡进行搭建和布置,参与验收部分与关卡内容有关美术资产,并推进完成关卡内容的制作;与程序,美术,……编剧和其他策划配合,参与游戏角色设计和制作;对游戏关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……,包括且不限于关卡场景设计,怪物设计,战斗节奏,关卡剧情,关卡事件等内容;逻辑清晰,热爱游戏,乐于学习

小组帖子:肉鸽tps求合作求投资

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世界观大致上是蒸汽朋克下起义战争,具体内容比较长,可以Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容demo(主要是玩法上,美术上现在这个demo基本怼素材……),Q也可以看演示

最终幻想 8 重制版(FINAL FANTASY VIII - REMASTERED)

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尔巴迪亚共和国在魔女伊迪雅影响下,动员其强大军队,对抗其他国家。……史克尔和精英雇佣军特种团其他成员与抵抗战士莉诺娅携手,共同对抗尔巴迪亚暴政,阻止伊迪雅实现她最终目标……这款游戏为《最终幻想8》重制版,拥有多种增强功能,包括定制游戏体验和难度附加选项

Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是……内容梗概:Blender 软表面基础建模技巧,快速创造野外山体,地形,云彩等;同时引入卡通材质应用,……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 位深度缓冲

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理效果制作非递归传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归传送门效果。……,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为深度缓冲

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

音乐餐厅demo

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剧情自己写,免费游戏。……本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应……v2版本语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用自研开源框架

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……探灵档案推出了《内容免费计划》——游戏中包括角色、皮肤、地图、模式等在内持续更新所有内容,均可免费享受或通过完成任务……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

版本:Early Access


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