indienova.com/groups/post/99955
对关卡进行搭建和布置,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作;与程序,美术,……编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……,包括且不限于关卡的场景设计,怪物设计,战斗节奏,关卡剧情,关卡事件等内容;逻辑清晰,热爱游戏,乐于学习
indienova.com/groups/post/99956
对关卡进行搭建和布置,参与验收部分与关卡内容有关的美术资产,并推进完成关卡内容的制作;与程序,美术,……编剧和其他策划配合,参与游戏角色的设计和制作;对游戏的关卡内容进行测试,优化和调整;对游戏的关卡内容的设计制作流程进行优化和改进……,包括且不限于关卡的场景设计,怪物设计,战斗节奏,关卡剧情,关卡事件等内容;逻辑清晰,热爱游戏,乐于学习
indienova.com/groups/post/102431
世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……目前已产出了一个玩法系统框架清晰,且具有一定内容量的demo(主要是玩法上的,美术上现在这个demo基本怼的素材……),加Q也可以看演示
indienova.com/steam/game/1026680
加尔巴迪亚共和国在魔女伊迪雅的影响下,动员其强大的军队,对抗其他国家。……史克尔和精英雇佣军特种团的其他成员与抵抗战士莉诺娅携手,共同对抗加尔巴迪亚的暴政,阻止伊迪雅实现她的最终目标……这款游戏为《最终幻想8》的重制版,拥有多种增强功能,包括定制游戏体验和难度的附加选项
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……,(可选 0,16,24;但只有 24 位具有模板缓冲区),是因为 24 位缓冲区里包括了 16 为的深度缓冲
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/steam/game/1520470
封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……探灵档案推出了《内容免费计划》——游戏中包括角色、皮肤、地图、模式等在内持续更新的所有内容,均可免费享受或通过完成任务……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏
版本:Early Access
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