小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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meaningful SHMUPs by Attilio Carotenuto在设计关卡时,要先思考下那一关重点是什么……:要给玩家什么感觉,什么的的挑战?……每个关卡都应该有优雅、聪明通关方法。SHMUP核心是模式化,玩家成就感来自于发现模式规律

小小英雄传2(Tiny Heroes 2)

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小小英雄传2是一款独特 回合 RPG。……招募、训练领导一队英雄,在创新回合战斗系统中,对抗邪恶。……【游戏特色】1.回合战斗极简拖拽式操作方法,感受流畅潇洒零负担战斗

DianQi 典妻

indienova.com/steam/game/2516810

游戏采用第一人称解谜方式,在带来具有沉浸感剧情体验同时,给玩家们一个鬼魂亲密接触机会。……请随着我们一起探究故事背后血淋淋那些真相——游戏特色:无处不在血痕到底是什么?……文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?你行动将会改变故事发展,请一,谨慎选择……

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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也不知道是什么原因,只记得我第一眼看见这个世界时心中出现了一道白光,像割裂灵魂刀光一样。……:“什么积木玩具能像它一样创造世界呢?……2019 年,他将十年前同学们玩一款纸上游戏推倒重做,于次年在 steam 平台推出了回合 Roguelike

喵喵集团(Meow Inc)

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是什么让天使宠物从天上掉了下来?他们没法回去了?会在地上定居? 是什么让天使宠物从天上掉了下来?……使用魔术毯产出魔法,许多可爱小猫咪们生活,并且打造自己家园!……特点* 免费游戏,任何时间任何地方* 用可爱小猫制作弹奏音乐* 建造越来越棒家园* 离线自动累积产出

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习多加练习。……除去本身SP制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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前言:众筹究竟是什么? 人们都喜欢故事。……你提供给支持者回报是什么? (后面细说) 如果你筹到了更多钱,你会拿来做什么?……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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前言:众筹究竟是什么?人们都喜欢故事。……4).你提供给支持者回报是什么? (后面细说)5).如果你筹到了更多钱,你会拿来做什么?……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

毫无策略地创建关卡,使用策略创建关卡,对游戏可解决性趣味有什么影响呢?……我想我们知道这对玩家意味着什么。……随机生成地图虽然简单,但使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高可解性

版本:Early Access


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