占星VR / Horoscope

indienova.com/steam/game/1867640

查看传统占卜中‘星宿本命解读’的基本表述方式,以及‘星宿关系测算’的基本运作方式; 进入【须弥】场景中‘调整时间轴……一场璀璨星空的视觉盛宴,一趟优秀传统文化的精神之旅,也是一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……之后我看到Indienova的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字)的方法,受用至今,CDPR……(可能人家本来就有)无论什么办法,一定要结合自己的游戏好好感受,对方法本身做出一些思考,甚至做出一些调整改进

重回绘本的乐趣

indienova.com/indie-game-review/original-fun-of-picture-book/

心疼给你发 key 的制作组):我觉得它就像是一本可互动的立体绘本,就是那种一打开有很多层,你可以调整它们的高度……无论这种“交互”来自于 Old Man's Journey 的移山路,抑或是 Burly Men at……不过,无论我怎么认为,这些故事因为其本身的魅力而自足

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/indie-game-review/review-quantum-league/

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路,并且也能够适时地调整思路和打法……,唯独单发步枪(狙击枪)也是采用这样就显得不太舒服,也或许是因为地图普遍比较小,不过还是希望适当做些调整

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路,并且也能够适时地调整思路和打法……,唯独单发步枪(狙击枪)也是采用这样就显得不太舒服,也或许是因为地图普遍比较小,不过还是希望适当做些调整

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……无论你怎么选择,唯一不变的是:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

chimaki:EA前的一些修改

indienova.com/u/chimaki/blogread/22431

在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……戰鬥準備畫面的校正:目前使用的「指揮官配置」在遊戲後期夥伴變時相對難以使用。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡公佈

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶,……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴。……同时成为四国之主的话,可以对所有玩家收税(可以自由调整税率呀,是暴君还是明君,皆在您一念之间)~

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)