cycle:《浮星》开发日志 -- 管理器与 UI 框架

indienova.com/u/cycle/blogread/34133

其主要功能在于通过静态变量提供快捷访问, 并维持管理器挂场景存在, 同时确保管理器唯一性.实现参考……UI 框架UI 创建与维护大部分游戏都逃不开的话题.……为此引入 UI 管理器模块, 其核心功能维护一个以 Type 为 Key 字典来管理所有打开 UI

Witchsword Remake

indienova.com/steam/game/1231000

即时战斗:战斗等操作即时制的。……改良永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前存档,但会保留一比例金币等参数。……重制版改良了游戏机制,原版类似老式街机横板游戏,而重制版俯视角Roguelite游戏

夜校的人妻 JK(Married Girls' Night School)

indienova.com/game/married-girls-night-school

の人妻JK。……“夜校的人妻 JK - Married Girls' Night School -”描述一群最喜欢年轻男子夜校人妻……◆ 游戏简介「要不要跟老师进行沟通练习呢」要想振作起来,重新体验青春生活、伸出援手的是一群亲切的人妻

再试一次(TRY AGAIN)

indienova.com/steam/game/2448340

Benny,被一个叫做设计师的人物困在一款未完成游戏中。……她面临着出版商最后期限,这也意味着这是你作为测试角色最后一天。……穿越灰盒设施,躲避游戏开发混乱,挑战预期成为主角

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege

《鬼武者 3》在 2004 年 2 月 26 日由 CAPCOM 推出一款 PlayStation2……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

然比,在架空小镇上肆无忌惮地和妹子们玩耍(绝对清纯)欢迎来到枝江小镇!……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……*本作一部基于A-SOUL二次创作同人游戏*

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

作为“战争游戏”系列精神续作,《预先号令》最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

蛾厂变形记(Moth Kubit)

indienova.com/game/moth-kubit

关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适,如果有,请一告诉我们……我怀疑以公司为主题场景是否会很无趣?—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!……英文简称 LSD,中文简称话疗战斗系统———这是理所当然,大公司精英打工仔,当然要以服虫,而不是动手伤虫

RemJack:【观点】为什么多数玩家不喜欢回合制RPG?

indienova.com/u/remjack/blogread/7980

原因之一 回合意味着沉浸感打破。……众所周知,回合RPG典型体验:1.跑地图2.遇敌3.切换战斗场景,进行战斗4.切回地图3,4就会有一个加载过程……需要指出的是:回合RPG不一定非得有这个过程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)