小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……我工作之余进行投研,苦于自己一个人效率不够,所以特发此帖。……,总觉得研究这玩意,没有直接玩EVE有意思哦对了,有个游戏叫作《capitalism lab》(直译资本主义实验室

梦工厂全明星卡丁车:拉力赛版(DreamWorks All-Star Kart Racing: Rally Edition)

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包括:来自史瑞克的远得要命王国、魔发精灵的伯根镇, 功夫熊猫的精神世界, 宝贝老板的宝贝企业、马达的纽约中央公园动物园等等经典场景……两个独家可游玩角色:o 鞋猫剑客 2 的狼o 功夫熊猫的龟大仙 • 两款以角色为灵感的独家车架:o 一款鞋猫剑客……2 的狼o 另一款功夫熊猫的龟大仙 • 每款独家车架都有 24 个自选选项:o 6 个轮胎样式选项

互动音乐的五种常用设计理念

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V6.47。……花根据触发时机分为两种情况:第一种即时性的,不需要等待,像音效一样立即触发。……第二种花则需要与音乐同步,往往等到下一拍子或者下一小节触发

snowight:看完摩天营救,在开彩6之前的一篇介绍

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大佬说是因为我本科毕业的时候写的论文有关于游戏音乐的,标题《析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理……其他没啥好说的,大家如果想steam打dota,ub打彩6等的,steamid: Snowight……;Ubid: Snowight.; 反正基本上都是这个(当然如果像顺火暖这样的风格,它不让我起满8个字符的就不这么叫了

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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Hyper Gunsport 带枪的赛博朋克排球——它的所有内容全都是火爆的街机动作!……你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……《超级枪械排球》一款带有格斗游戏氛围的街机动作游戏,有激动人心的背景音乐,有独特的人物阵容,有大量的成就

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

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这个时代最后的灰烬法师了。……他这个时代最后的灰烬法师了。……不幸的在一次爆炸中他失去意识进入长期的睡眠状态

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU上运行的微缩程序。……下面上文中的代买结构在unity中的实例。……透支透支你在框架缓冲中浪费了像素时会出现的情况

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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m,v)代表所有m朝向的微表面在v方向的可视比例.可以说d描述的微表面法线的分布,而g描述的这些面的摆放方式……所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……]]The First Tree 一款为 Journey, Gone Home, Dear Esther……故事分为两个平行的故事线,一个故事一只狐狸寻找它的亲人,另一个一对年轻的夫妇面对死亡的故事

版本:Early Access


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