indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1620
游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示
indienova.com/groups/post/825
游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示
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CyberConnect2)开发,万代负责日本发行,作为“Little Tail Bronx”企划下的第一作于……游戏模式虽然简单,但背景设计以及这些可爱的猫人犬人形象非常吸引玩家眼球,所以在早期宣传的时候本作就获得了不错的评价和关注……《战场上的 Fuga》历史资料《怒 2:胜利之路》杂志广告《怒 2:胜利之路》宣传海报《猫犬协奏曲》杂志广告
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目前仍在製作階段,內容將不停更新修正,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發……,感謝您的參與(o'v`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……,這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製作中
indienova.com/groups/post/101336
采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资……关于美术,我希望:前期能够独立完成小品级游戏大部分美术工作,熟悉游戏美术流程,监督外包质量和美术进度,绘制宣传图
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
我和一个朋友开发了接近了一年的独立游戏《明途之境》,我想把我的感想做一点总结. 2020年10月10日那是国庆节结束……这不是说回合制战斗就不如即时制战斗好,回合制战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果……还有一件事,看了我们商店宣传视频和这次的游戏介绍视频可能会疑惑为什么我们没有提及任何游戏剧情,那是因为其一是
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
FPS类游戏与这些游戏的不同之处,以王者荣耀为例,总结如图1。……总结了一些之前的经验。……,总结了这个版本
版本:Early Access
总页数:50
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