游戏历史上的今天:《科乐美世界 2》(日本)

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其实对于个人而言,本跟我留下的印象比一代要深,其中最大的一个原因就是本减少了很多一代中出现的探索解谜要素……Twinbee)》中出现的シナモン博士制造的机器人 Rickle(リックル)。……可用角色比一代要少,但有 FC 一代中未出现的乌帕(出自《超级宝宝》)和比尔(出自《魂斗罗》)

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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但「肉鸽」并不是什么几句话就可以说完的东西,先从最基本的内容开始吧。……「肉鸽」是啥「肉鸽」的全称应该是「肉鸽莱克」,来源于英文拼造词「Roguelike」,意思是「类似《Rogue……」作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的即时改成了纯回合

你真的了解 Roguelike 吗?

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肉鸽是什么“肉鸽”的全称应该是“肉鸽莱克”,来源于英文拼造词“Roguelike”,意思是“类似《Rogue……(隐含的意思是,站着不动无法继续游戏或需要消耗资源,已探索的区域也不会出现新的资源);非模式化:玩家应当能在任何时候尝试自己可以进行的任意动作……“指令点数”作为回合的精神传承;继承了《博德之门》名号的《博德之门 3》,又将战斗系统从前两可随时暂停的半即时改成了纯回合

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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2:毁灭之翼》借助剧情故事为玩家们带来了新鲜感,却没能让这种新鲜感有一个漂亮的收尾——故事内容在后期出现了让很多玩家不满的情节……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……《偶像大师》,也听过“普罗丢色”之类的梗,还被近期火出圈的“円香”在 QQ 群中给刷了屏,但我毕竟不是什么二次元

杉果娘:停不下来!盘点8款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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2:毁灭之翼》借助剧情故事为玩家们带来了新鲜感,却没能让这种新鲜感有一个漂亮的收尾——故事内容在后期出现了让很多玩家不满的情节……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……尽管早就听说过《偶像大师》,也听过“普罗丢色”之类的梗,还被近期火出圈的“円香”在QQ群中给刷了屏,但我毕竟不是什么二次元

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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2D 的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手 超写实棒球III,超写实棒球II的续,……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,是一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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第一于 93 年发售,第二则发售于 1995 年 2 月 24 日在日本率先上架,2017 年 IGN……战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色……除了上面说的“胶囊怪兽”以外,游戏迷宫场景中玩家可以用剑、炸弹、钩锁等地图武器协助解密,有点《圣剑传说 2》的意思

仙剑奇侠传二(Sword And Fairy 2)

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一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。……本首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统。……本首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统,战斗采用45度视角斜向以及全动态同步回合的攻防方式

白夜星魂(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款融合了回合卡牌+战棋策略的肉鸽游戏。……玩家可以消耗不同的费用抽取对应的白蓝紫金四个牌堆,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

无有时代:Unity学习笔记(随时更新)

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modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思

版本:Early Access


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