茶多酚:深渊经理 开发日志#5 2018-12-18

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光是看着902/1299这个数字就会有种让人想肝下去动力但以此为参考做出来进度倒是一点用都没有……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册900个了比起那种要盯着去做成就,我更喜欢那种正常玩着不知不觉就做好了成就当然了还是要留几个玩梗成就因为完成成就会得到奖励……,所以这游戏早期最好获得资源的方法可能是做成就可惜steam限制新游戏成就数量只有100个,不然可以做成成就导向型游戏了为了鼓励玩家搜集图鉴

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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它们都是足够现代化、有靠谱团队维护引擎。……它经常遇到中文/日文编码转换问题,也难以实现断行、字距调节等排版细节(关于排版多少细节问题,可以看看这个网站……由于组里物理专业同学,我们可以细致调节动画加减速曲线,避免生硬感觉

游戏动态难度发展历程及展望(上)

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这个方法显然很大局限性:精进技术以获取成功固然美妙,但对相当一部分人来说,克服困难过程枯燥无比。……而街机射击游戏《龙魂》(Dragon Spirit,1987)采取的方法是安排隐藏测试。……《合金装备 5》(Metal Gear Solid V,2015)同时采用了“可以感知”及“难以感知”

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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苏活区 - 爱德华·海德先生家,从屋顶跳下来,发挥远程优势!……此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏地图!

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

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eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是问题……如果实在想阻止万金油策略,我能想到的方法有这么几种:1. 增加新内容,专门反制万金油策略结果。……从外部平衡,比如在特殊赛制中禁止万金油某个机制。例如万智牌禁牌

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

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比如”请为你刚才玩关卡打分,1表示你最喜欢这个关卡,6代你最不喜欢这个关卡。”……间距尺度还可以被分为以下的几种类型:数字尺度很简答,要求受访者提供一个数字,通常用来给事情做排名打分用莱克特量表应该是你最为熟悉……问卷最好部分在于它的可量化特质,它给你数据可以让你来分析不同人之间区别

HB新主包 Indle Bundle 19 发布

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- 新一周 HB 主包来了!……ExplodesSOMAPoly Bridge待解锁内容14刀部分:SUPERHOT2刀 HB 钱包余额……(月包订阅用户专属)一刀内容还是相当超值,Rakuen 已更新官方中文,在此推荐一下

终极格斗秀(GUTS)

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肢解方式有几种:主要方法为 GUTS 动作,这是一种特殊不可阻挡攻击,可以卸掉成功击中肢体。……肢解第二种方法是 GUTS 中另一个独特功能:危险或陷阱。……• 在线模式:以休闲和排名模式挑战世界上玩家• 本地多人:与本地朋友们进行厮杀• 附加物:升级技能

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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4.0配齐问题至少也有地方问。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

DUCK CASINO: BULLET

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鸭子不会坐以待毙,会对进入农场不速之客进行反击,鸭子种类几种,每种类型各自特色,有的善于远程扔出石块砸向玩家……而玩家也不是旁观者只需点点鼠标,当成群鸭子围攻你时,玩家必须不停移动来回避攻击,这意味着移动将产生更大摇晃更难瞄准目标……但都能提供各种辅助,以适应多种打法-COMBO系统与NiceShot系统-昼夜场景,夜晚比较黑,需开手电-闲暇之余捕捉场景中一些小动物

版本:Early Access


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