LeeTGame:【Lee哥】回到根本!游戏定价看什么?有哪些定价策略? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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独立游戏如何定价,很多分析,哪些是谱可操作的?定价前需要做什么调查?定价策略有哪些?……这个视频和你分享一些观察想法。……GrinderGodswornNecrosmith 2FelvidekShanshui Haven 我每周分享游戏开发资源有趣故事

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

VR探索梅西爾

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梅西爾天體是由18世紀法國天文學家查爾斯.梅西爾所編的《星雲星團》中列出的 110 個天體。……利用虛擬現實的沉浸感適當的互動增添體驗的代入感,讓參觀訪客置身於宇宙天際,一睹梅西爾星雲星團的壯麗景色……利用虛擬現實的沉浸感適當的互動增添體驗的代入感,讓參觀訪客置身於宇宙天際,一睹梅西爾星雲星團的壯麗景色

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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那么再谈谈收入方面,独立开发很不稳定,楼主 12 年的游戏新上的时候月收入几万,到现在,一俩千都是常态了……可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了……未来楼主认为扩大视野认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

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该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

100% 鲜橙汁:角色包 - 斩子与NoName(100% Orange Juice: Kiriko & NoName Pack)

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100% 鲜橙汁 - Kiriko 与 NoName 角色包增加了两名全新的来自开发组“橙汁”的游戏中的玩角色……,CV:樱巫女- NoName——来自疾旋战姬极速对决,CV:藤原光- 享的樱巫女主题斩子装扮- 属于两名角色的新播音员语音

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

不依赖任何设备,将导入平台的角色模型开放化、人格化、互动化,服务于用户高效、沉浸的交流场景搭建,类比为移动端的……目前团队,合伙人和技术负责人、队员来自Facebook字节跳动,已获得天使投资。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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“Call of Duty®: Black Ops III”主机版仅提供两种游戏模式:多人游玩丧尸。……多人游玩模式将带来新的升级方式、个人化选项和可带上战场的武装选择。……丧尸模式则独特的剧情提供玩家游玩的完整体验

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

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最开始的demo我都是文字提醒玩家……后来进化了: 原因是我找到了一款自动全屏插件,这个问题终于解决了……MV 写到最后,这些是给真的想要用MZ开发的朋友们的建议,但如果想要获得更好的RM开发体验,拥有更多商用插件的可能性……4.工期预估 我基本如果开工,都会有自己的时间,会严格按照自己的时间推进,如果别的工作占用了精力

小组帖子:愿望成真了

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原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……给野吹梦见岛粉丝的跨时空双重情书啊!……就算跟野吹的画风差异之大简直就像是两个系列出来的游戏?——这想暗示什么,重启之作?

版本:Early Access


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