roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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近日《马岛之魂》迎来发售一周年,为表纪念,PlayStation_jp官推开启了一次人气角色投票,……3.观赏性(《鬼泣 V》)《鬼泣》系列说是人尽皆知应该不算过分,而且中国PC玩家更是其拥有特殊感情。……当迎接故事的终焉时,相信这段经历一令你感动流涕⋯⋯

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……玩家采用 Mii 形象,这也一程度地增强了家庭娱乐的特性。……那时 Wii 的风靡,我身边的确有许多不玩游戏的朋友都购入,随着他们这款游戏的厌倦 Wii 开始吃灰

英灵学院 Soul Academy

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赛事进行:依据挑战赛的等级提升,以2v2、3v3和4v4的对战模式,在规定时间内以团队击溃更多的一方获得胜利……先锋测试玩家评价:●“游戏的背景故事扣人心弦,让我每一个英灵的传奇故事都感到好奇!”……●“不同流派的英灵让游戏的策略性倍增,每一场战斗都是一次智力的较量。”

《茸雪》:一种存在主义解读

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随着生产力的发展和私有的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……因此,在意识到自己行为的无意义后,西西弗依然会一次一次地尝试;在发现了世界伊始本质上毫无意义时,我们也不必选择自杀……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚吗?爱情是为了繁殖而存在的吗?

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位 革新的对战方式,回合策略即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队……,无需单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署,单位会根据部署策略自动进行战斗 丰富的战场技能玩家拥有许多战场技能

货运模拟器(Freight Simulator)

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成为一名运输企业家,您企业中的所有事务都拥有控制权。……◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.27

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游戏的素材特效表现仅凭第一次制作往往无法达到令人满意的效果,需要不断的优化调整才能达到 我们预期的结果……目前场景方面,正在继续 作机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔……比特小队的道具武器的搭配将是游戏的重要环节,我们期望利用一些道具 武器之间的丰富有趣的效果,给玩家带来多种多样的游戏体验

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

真夜的居所(Chanye's Home)

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游戏特色 百合(非友情向) 百合(虽然说过了,但是要说一下) 百合(最后说一次) 深圳市民或许会有亲切感……2023 年我们而言都是特别的一年,能投入到新游戏制作中的时间精力也变得更少。……虽然作品的综合质量依然不可避免地受限于我们的时间、精力资金,但是我们相信,我们已经在一的工期内,利用极其有限的资源

版本:Early Access


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