《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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我是什么?……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……你不懂自由的感觉多美好

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

小组帖子:策略战棋;小团队需求。

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发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,很想加入别人的团队,或者自己一起做游戏的小团队……若有朋友联系我,很开心,qq;2518872241需要-美术,程序,ps本人也是在读大学生,说实话,毕业了……,希望自己能真正做点什么

工匠镇(Tinkertown)

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魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。……EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計

Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

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过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……】:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争卡牌轮转玩法玩家在游戏中运用战术排兵布阵,通过多样化的英雄和卡牌组合进行对抗……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人

小组帖子:【招募合伙人】概念单人MOBA,凡有兴趣皆可来!

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过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……】:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争卡牌轮转玩法玩家在游戏中运用战术排兵布阵,通过多样化的英雄和卡牌组合进行对抗……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人

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过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。3.……】:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争卡牌轮转玩法玩家在游戏中运用战术排兵布阵,通过多样化的英雄和卡牌组合进行对抗……;已实现地图机制的程序实现;我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定;合伙人

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过多年的学习与探索,我积累了一定的编程经验,曾参加网易Y3编辑器比赛并进入晋级赛。 3.……:即时策略战斗游戏【核心玩法】:MOBA英雄+皇室战争卡牌轮转玩法 玩家在游戏中运用战术排兵布阵,通过多样化的英雄和卡牌组合进行对抗……已实现地图机制的程序实现; 我将负责全部程序开发及大部分策划工作,确保项目整体技术和玩法稳定; 合伙人

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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创作初衷为什么要做这么一个游戏呢?……-07虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

不充钱还想过关的坦克大战?

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当然,没有什么不是氪金,可以解决的。工作与银行钱不够?……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级做的还行,因为第一次开发技术有限,一些小BUG

版本:Early Access


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