highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

; // 跟以前一样other.explode(); // 这样可以init_scripts[i]()……(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new关键字可以自动创建一个空结构,为它调用构造函数……{x += v.x;y += v.y;}}// ...

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

关于 Glitter 效果可以参考2017 siggraph 里的这篇文章:PDF 文档 去看看个人总结下来……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里的 H 换成了 V,即观察者方向向量……之前不是有一个用 N·V 求出来分布函数嘛,那我们就把它拿来当做蒙版吧(这一趴系完全瞎蒙,如果有读者知道具体算法可以留言处告诉我

小组帖子:看到好多想要开发独立游戏的小伙伴就热血沸腾;

indienova.com/groups/post/29899

主要目的就是可以及时交流;找合伙开发伙伴;招募需要队友等等一切。……最后介绍下自己;从N年前(不记得大概时间,只知道好早好早以前)就萌生了自己开发游戏想法。……如果赚钱的话也就算在这行站稳脚了,赚不到钱也就算圆了自己一个梦想

Jigsaw puzzle: Evolution

indienova.com/game/jigsaw-puzzle-evolution

很久很久以前,第一个长毛动物出现了。它是恒温动物。它那么小,那么可爱。就像现在宠物鼠。……他生活在地下洞穴。持续火山喷发让大部分动物都死去了。森林被埋入地下,形成了石油与煤炭。……您可以陪着您家人和孩子一起玩,一起来了解这个蓝色星球

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

indienova.com/u/leetgame/blogread/25467

在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?……另外我B站游戏开发频道也来到了900粉,谢谢大家支持

文又歌:性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!

indienova.com/u/nighthaven/blogread/4080

游戏机制战场比以前更大了,所有单位走路速度都更慢,单位射程比以前更远了,现在大家可以更清晰观察到战场形势了……每回合系统给予资金从200提升到了250,所以每回合大家都有至少额外50块可以花在升级和超级部署上了……性能优化以前偶尔有卡顿电脑现在应该会完全不卡了以前完全卡不得了电脑(没有独立显卡)现在应该也可以在较低帧数下稳定运行了游戏现在才刚刚完成了

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/groups/post/100827

; // 跟以前一样other.explode(); // 这样可以init_scripts[i]()……(v); // { x: 4, y: 5 }简而言之,new关键字可以自动创建一个空结构,为它调用构造函数……{x += v.x;y += v.y;}}// ...

汪汪队立大功:世界(Paw Patrol: World)

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在充满狗狗欢乐时光自由漫游式 3D 冒险中,以前所未有的方式探索《汪汪队立大功》世界,并阻止韩丁那市长超级飞船大骚乱……在一切“汪”有可能 3D 动作冒险中,以前所未有的方式探索《汪汪队立大功》世界。……那就赶快进入《汪汪队立大功》广阔世界吧!

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

在活动中最多拥有10次机会,在召唤最多10只魔灵中,可以选择自己想要一只。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新。……在卡伊洛斯地下城中,审判地下城新增了“深渊层”,玩家们可以前往挑战强大深渊古代审判官

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

本来应该是个很简单事,不过以前没弄过,而且为了凑齐一些东西也花费不少时间。……2018.1.17打包到ios也不支持ogg……可能有什么方法可以支持吧,不过我还是把音频转成其他格式先……视频剪辑该怎么才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件出了问题

版本:Early Access


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