indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中……我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人,每天醒过来画画,然后一天过去,一年过去……增加场景的生动性,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好加~
indienova.com/u/wx09y/blogread/34684
这是一种新的自走棋玩法,绝对够新的体验跟酒馆战旗,dota自走棋等等都不太一样游戏的画面受益于duelyst制作组大佬们的免费素材……能打几分有谁对这个眼熟吗这个想必很多人都很眼熟吧这就是游戏现在大概的状态,还有很多细节,暂时先不说了我的上一作<再来一局能否组成最强阵容>已经在steam发售一年多了商店页……,过一段时间会有可以玩的试玩版,想玩的就在评论区留个话,我到时候会通知也欢迎大家加游戏群 733241134
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物
indienova.com/game/12-labours-of-hercules-iii-girl-power
12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营加时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似
indienova.com/steam/game/1058910
一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5分钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/game/dimension-tripper-neptune-top-nep
挑战自己,看看你的最高分是多少!
indienova.com/game/freight-simulator
◎ 控制财务状况并将剩余资金投资到银行,或者在困难时期尝试从银行经理那里获得贷款
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
副标题决定叫做第一年,以后出续作的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续作直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序……,第一年的感觉就很好。……据点做上一个城加两三个村,野外地图的数量和规模大概做成早期的怪物猎人差不多就行了
版本:Early Access
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