小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

《本家》是系列中心般存在黄金版,《元祖》是一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#005——孤岛和漂流(下)(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1276

登上的是什么岛屿。……首先孤岛美术风格还不算完全确定下来,但是有一个先决条件就是——一不会选择大多数Roguelike……所以,这一回就到这吧,下一回预告是什么呢?

真侍魂!2(Samurai Shodown! 2)

indienova.com/game/samurai-shodown-2

作为 NEOGEO Pocket 専用软体于 1999 年发售格斗游戏“SAMURAI SHODOWN……● 同一角色配备了不同性能 2 种“剑质”。你更喜欢用哪种“剑质”游玩呢?……● 在一定条件下通关可以获得“COLLECTION CARD”来自订角色能力。加油集齐所有卡片吧!

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

本周 Steam 值得关注的游戏 07.25 - 07.31(四)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0725-0731-part-4/

)Hex of the Lich 是一款以法术为基础回合 Roguelike 游戏。……扮演一位刚签约游戏分析师,你被 Best Value Games CEO 委以重任,要确保即将发行游戏符合规范……游玩超过 75 个关卡,每个关卡都是一个新挑战,具有不同胜利和失败条件

《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/indie-game-news/v-rising-one-million-sold-previous-generations/

)舍弃了需要长线运营经济系统,常见三路分线和以推掉对面基地为胜利条件的设定。……由于 Stunlock Studios 并不是什么大厂,所以他们并没有充足的人手和高效率来支撑每一次更新……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛

Escape the room

indienova.com/steam/game/1811720

完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。这是一个怎样游戏?……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

杉果娘:《V Rising》狂卖了一百万份,而它的老前辈早已太监

indienova.com/u/ceasia/blogread/31023

》(战斗盛典)舍弃了需要长线运营经济系统,常见三路分线和以推掉对面基地为胜利条件的设定。……由于 Stunlock Studios 并不是什么大厂,所以他们并没有充足的人手和高效率来支撑每一次更新……,游戏意识,大局观等硬性要求,导致他们存在一定的上手门槛

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