灰烬行星与填鸭少女

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游戏时长40分钟~1小。全中文配音。百合向。……===Credit===制作/程序/剧本 Dmk人设 锁沙拉蹦立绘 静悄悄 锁沙拉蹦插图 苏小酒……Dmk 锁沙拉蹦 瘦瘦 Wallant 左箐岚 恪诀 云酒林安其本音 谢安林安其系统音 闲踏梧桐音效整理

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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マリーのアトリエ Remake 〜ザールブルグの錬術士〜, Atelier Marie Remake……于移动或探索等行动,将以可爱的迷你角色呈现。……此外还修改了城镇中的移动或采集等的模式,让玩家游玩更加舒适、更容易游玩

蝾螈一号(Newt One)

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蝾螈一号奖励玩家为游戏世界带来了多少生命,而不是夺走了多少生命。……当您扮演 Newt ,透过游戏世界中色彩和音乐的膨胀来体验您的进步 - Groovy Hue 音乐王国中的一种新音调

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

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或者接近艺术的东西,当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?……氪手游很赚钱,但是钱解决不了一切问题,rpgmaker做的多少东西现在都超越不了,为啥,自由的表达才是出好作品的关键

Reborn in Wild City

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城重生。发行日期:2018-11-06。……值得一提的是我们一直在努力创造符合我们设计类型的设定,包括极高的自由度,相对来说较为复杂的系统,以及能够更好玩的设计,希望能够为玩家在每一次体验游戏都能够有不同的感受……大家分别在制作游戏发挥着自己的特长

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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玩笑归玩笑,既然没有时光机,我们就借机分析一下此次放出的视频中究竟藏着多少“宫崎英高的善意”。……此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……一位日本社畜在29岁被朋友“安利”了一款名为《古堡踪(ICO)》的游戏,他玩过之后便萌生了制作游戏的想法

仙剑客栈(Sword and Fairy Inn)

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跑堂等工作,更需要收集食物素材、提高厨艺、安排好客人之间的次序,解决客人之间的矛盾、赶跑踢馆的人员、赶走苍蝇等工作……攻击可以选择普通攻击 (使用装备攻击) 或特技攻击。……0 ,对方就胜利了;或者首先完成料理者则属胜利;亦或者时间结束,料理完成度较高者胜利

创造一个小小开放世界:《A Short Hike》开发历程分享

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有些玩家不会在近海探索那几座小岛后就满足,还会继续往主要岛屿的背后前去,这就会造成问题了,因为岛屿背面不但没多少有趣的东西……在这边,玩家身上的羽毛会慢慢冻结,除非回到温泉或材火等热源附近,不然无法回复,这使得玩家必须善用有限的羽毛能量……其实游戏原先设计的羽毛数量并不多,但在经过玩家测试后,Adam 决定大幅增加羽毛的数量,毕竟如果玩家从最终区域下山寻找羽毛花费了太多时间

G-MODE 档案:心灵迷案 4 - 无辜的噪音(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series vol. 4 - Innocent Noise)

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魔鬼的低语引诱你犯下无辜的谋杀罪听到这个不该听到的声音的人……《心灵案》是一款此前在功能手机上发布的悬疑冒险游戏系列……正当他们发现真正的罪魁祸首,罪魁祸首却企图自杀。“我在不知不觉中就犯了谋杀罪。”

什么更古老?(What is Older?)

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当你纠结指南针是否早于抽水马桶出现,或是印刷术是否领先于眼镜问世,就没那么容易了!……专为历史爱好者、冷知识及乐于在学习中开怀的玩家打造,让你在探索过去充满惊喜

版本:Early Access


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