indienova.com/game/norn9-norn-plus-nonette
目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……●《命运九重奏》系统介绍 游戏流程 游戏故事的推进分为序章、第 1 章以及从第 2 章开始的个人线三大部分……点击显示 NORN 图标的地方,将会根据点击位置的不同,播放不同的全新语音,可以更为亲近的感受角色们
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
而且这个例子可被应用于游戏设计里的任何地方,例如攻击的后摇、对话、移动摄像机等,真要那样的话,就不得不添加更多……if 到程序里,而且还要在不同的地方判断什么时候允许上述行为。……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本
indienova.com/u/asukalin/blogread/5484
第一个情景取自第二章,中段开始,Madeline与暗·Madeline有一场“赛跑”,其中,暗·Madeline……第二个情景取自第四章,这一章几乎全部版图都在刮风(讨厌得很),同时,这些风也是本章里帮助Madeline……Z字跳”这招在只一侧有悬崖的版图行不通
indienova.com/u/wx-oHXAkwun1XmJgxehdxU8MBEAnV6M
微信:章口臼来
indienova.com/steam/game/1004190
ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095
这似乎有一种似曾相识的感觉,我记得貌似去年差不多也是这个时候的一篇日志里也写过类似的事情。……真是件非常不幸的事情呐。希望有一天大家都能活在一个没有游戏审查的世界里。……2,技能图标的美化因为Steam和别的地方各种夏促的缘故,所以我就顺便又买了更多的美术资源来丢进游戏里
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
indienova.com/game/dead-by-daylight-silent-hill-chapter
寂静岭之章包含一张新地图米德维奇小学:学校厅堂里发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地。……随着教会对城镇超自然能量的控制越来越严格,有某种转变随之而生。……学校厅堂里发生的童年惨剧将这里变成了噩梦般的扭曲之地
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25216
GameMaker Studio 2 提供6种类型的数据结构,在这一章,我们继续介绍剩下的三个map,……例如在一个RPG游戏里,玩家道具栏里有两个HP,一个苹果,三个钥匙。……举个例子,在一个医院里,人们需要根据队伍顺序进行看病,但是有一个优先数值会决定 谁的病比较严重,最严重的人会优先去看
版本:Early Access
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