GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

大家都知道游戏需要打磨调优,但很多人不知道具体该如何做。……那我们需要在手机上做什么?第一我们需要唤醒用户对于暗黑这个产品的想法,唤醒这群沉睡用户。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……、 名词解释 等要素,这样你才能够把你的游戏的初步需要的资源给捋出来

A five-day tour in the morgue

indienova.com/steam/game/1057310

在游戏你要时刻保持警惕,偶尔的松懈可能就是致命的,因为“它们”现在有可能正向你走来,你需要寻找最佳的位置躲起来……“它们”也有可能躲在某个阴暗的角落,或者走后突然又回过头来!……游戏时间为五天,每一次死亡为一天,第五天死亡前你仍然没有找到逃离的出口,就需要重新开始游戏

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……而这些除了传统的主角挣够金钱外,还需要对宠物进行研究记录而赚取的学分

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……而这些除了传统的主角挣够金钱外,还需要对宠物进行研究记录而赚取的学分

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界的一员沉浸体验。……怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……而这些除了传统的主角挣够金钱外,还需要对宠物进行研究记录而赚取的学分

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……①游戏不少迷宫都是垂直设计,有多个楼层需要探索。……另一方面坐骑设计也提高了迷宫探索效率,比如魔王城有四层楼,而迷宫内是没有存档点的,能够快速上下的飞行坐骑解决了玩家一旦离开迷宫需要重新探索的问题

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

图源:http://www.a9vg.com/201707/83022146901.html玩家需要决定要角色用什么武器……①游戏不少迷宫都是垂直设计,有多个楼层需要探索。……另一方面坐骑设计也提高了迷宫探索效率,比如魔王城有四层楼,而迷宫内是没有存档点的,能够快速上下的飞行坐骑解决了玩家一旦离开迷宫需要重新探索的问题

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同的印刷刊物找到文字,不同材质的文字重新拼贴成新的一段话

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

游戏中多次出现预告的剧情,预告的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同的印刷刊物找到文字,不同材质的文字重新拼贴成新的一段话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)