小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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很难做出让玩家舒服好用教学,比较好方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式引导,不过那个也需要一定的经验……不过我也获得了一定的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好情况下做一个好教程呢,还有玩自己设计游戏感觉不太好玩怎么

「亡灵装飾」(Decollate Decoration)

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通过与心爱“他”进行各种各样互动,实现她愿望是游戏目标。……虽然不知道接下来该怎么才好,但你从来没做过亏心事,一可以去天国吧。你对此坚信不疑。……天国就算再好,如果没有 kimi,那一就是个比地獄更惨地方。kimi 没有看见你

卡尔德里亚大家族(Great Houses of Calderia)

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- 管理你家族领袖以及底下那些不守规矩家族成员,每个角色都有自己故事和欲望。……- 在指派任务时,需要粮道角色特性和个性。……在战斗和重要外交事件中做出重要决定,包括:联姻、和平谈判、封官加爵,借此斩获优势霸对手- 通过实时战术单位管理系统主导战斗

光之勇者(Shining Hero)

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这是一款单人 roguelike 像素美术风格游戏,《光之勇者》融合了《杀戮尖塔》和《陷阵之志》玩法回合策略游戏……游戏特色 ◎ 卡牌使用抉择 玩家可以看到下一张将会抽到手的卡牌是什么,每回合也有一次数来弃掉当前手牌抽取下一张牌……玩家需要在有限手牌下抉择手牌取舍与使用

熟女仆(OldMaidGirl)

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这个 VR 游戏是“老女仆”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有 HTC Vive 前置摄像头 AR……View 模式 人物声音 : 綾瀬

A2CE:[Dicer开发日志]从卡牌到骰子

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Dicer如何立项,如何另辟蹊径 Dicer是一款2D、回合、策略、roguelike游戏——2D和回合是因为我不想挑战自己……怎么?自己做呗。Dicer灵感来源于那句著名“上帝不掷骰子”,为什么上帝不掷骰子?……在空房间生成之后,根据一定的规则生成房间内容,如战斗、商店、休息处等

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行3v1比赛

圣天之泪:惨遭背刺的天使(Angel Tear: Goddess Betrayed)

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随着邪恶魔神力量日益强大,所有希望日渐暗淡。然而,某一天,舞岛优变身成为了强大圣天之泪。……,舞岛优被唤醒了体内潜能,变身成为了女神天使圣天之泪。……优能掌握她力量,保护自己真实身份秘密,拯救世界吗?或者说她将落入邪恶之手?

新活化你的头脑 DS(New Shikakui Atama o Maru Kusuru DS)

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完全覇DS決版。发行日期:2009-04-02

致敬黎明前的无名英雄!谍战文字冒险游戏《谍:惊蛰》现已发售

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玩家将置身一九四〇年代,穿梭在上海和重庆两座孤城之间,透过多位主角不同视角,在一次次生死抉择中,逐渐拼凑起故事全貌……惊心动魄双城谍战一边是风雨飘摇上海,一边是炮火四溅的重庆——玩家将穿梭于沪渝两座孤城之间,利用独特地图系统……如果你愿意回到风起云涌一九四〇年,回到战火纷乱上海和重庆,亲身体验步步为营谍战人生——欢迎戳开下方

版本:Early Access


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