重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

小组帖子:中效推进..

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刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手?……小状态机还是挺萌的,哈哈) 地心游戏: 好厉害 高鸣 蜡烛人挚友: @TantonXHX#4 官方有的,尽量用官方,是这样认为的……手其实还是挺生的 ,希望之后能做好

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能

LeeTGame:【Lee哥】最真实的碾压?逼真的载具破坏效果 - Soft Mesh | TATSU Studio | Unity | 有趣项目

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v=sI8ekGStpj0&ab_channel=StudioTatsuhttps://studiotatsu.com……/ 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】拳拳到肉!高品质动作游戏项目开源了 - Overgrowth!

indienova.com/u/leetgame/blogread/30793

v=2d-fqRM8fa4&ab_channel=WolfireGames 每周分享游戏开发资源和有趣故事

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

使用 NumberFlow。这是为Unity开发的纹理编辑程序。……写完这篇教程之后设置被改变了。你应该使用默认的2D纹理设置,关闭sRGB并且不进行压缩。……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,么还需要计算出相邻单元格边界上的额外的顶点

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

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1.有新的沙漠可以探索啦~~不过深深的感觉,那真不是人待的地儿(热死!)……,策划大哥大姐们,请放快速的略过这张地图吧……2.除了地图,怪物当然也上新咯~来个常规小蝎子吧,想象下会被它们蛰到……(—,— 作为女性的不太懂)这一期这么就结束了?!是的,要不然你以为要给你试玩版??

superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

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目前的初版暂定于此,主要是还是不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多的资料,我快疯了。。……还是很难的特别是人物绘画作为初版的LOGO还缺少很多的东西比如说英文标题,还打算在画面的右边再加个人……偷偷透露下现在画人的水平。。。。。。。。。在下告辞在接下来的阶段将仔细研究下像素画该如何画

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

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