indienova.com/game/taste-of-the-wind
醉风酒, 醉風酒。发行日期:2026-12-31
indienova.com/u/leetgame/blogread/25478
从0开始设计和开发一款游戏是什么样子的?游戏项目如何立项?有什么需要考虑的因素?……Manic Arts在这个视频里面跟我们分享了幕后的花絮
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34906
再加限制条件去避免他做什么。”……改变成了“敌人现在处于什么状态,在这个状态下接下来他根据限制条件该做哪些行为。”……目前第一个敌人测下来没有什么问题,战斗体验也和原来相差无几甚至更容易维护,不过特效还没加
indienova.com/groups/post/29469
会写程序的策划一枚,业余时间找点事情做,有兴趣的小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意的.如果有什么引擎……,想法等等之类的@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747 duzki:
indienova.com/steam/game/2990160
Artbook of Dusk Pub本美術集記載了黃昏酒館的角色資料、插畫等遊戲內容。……推薦給想要更深入了解黃昏酒館的玩家們
indienova.com/u/leetgame/blogread/25234
做游戏的一个乐趣就是能把自己见到或者想象中的一些东西在自己创造的虚拟世界里面实现出来。……我在这个视频里面介绍我是如何陷阱的,包括: - 获得灵感的渠道 - 使用animation是机关动起来……- 设计适合陷阱和机关的场景 - 遇见的问题和bug 你还想看到什么样的陷阱?
indienova.com/groups/post/29733
eastecho: @Yosmos#1 判断在教程第一篇里面就有哦,用来判断选择次数那个部分 2543411082……: INK有群什么的么 firzencode: 现在回复是不是有点久远。。。……可以用html里面的一些标签比如<br>就可以作为一个空白行 Yosmos: @firzencode
indienova.com/steam/game/2459915
双肩携鬼的酒吞童子!装备装饰物品,像鬼神一样打倒大量的敌人!……双肩携鬼的酒吞童子!装备装饰物品,像鬼神一样打倒大量的敌人!……【商品內容】・村雨酒吞童子套装 酒吞童子(村雨:动力装甲皮肤) 恶魔之刃(贴花) 歌舞伎(动作)
indienova.com/steam/game/4111230
酔いすぎと酒切れに気を付けながら、酒を飲みつつ客の注文に応じてピザを完成させていこう!……厨房で酒をあおりながらピザを作ろう!客の注文に応じてピザの具を乗せたり生地の厚さを変えていきます。……萃香ちゃんは飲めば飲むほど調子が出て効率が上がるので合間合間でどんどんお酒を飲んでいきたいところですが
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