修仙世界

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在修炼时,有概率遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

霍格沃茨之遗(Hogwarts Legacy)

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在旅程中,你将造访那些熟悉的和陌生的地点,发现奇妙的野兽,自定义你的角色并制造魔,掌握施放咒语的技巧……你将扮演一名握有古老秘密之钥匙的学生,而这个秘密可能威胁到整个魔法世界

大时代:三国立志

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疾病系统游戏武将会生病,生病不但是显示健康状态不同,同时也降低武将能力。……比如战斗失败变成“受伤", 受伤并并不降低能力,可用伤治好。……主动技能在人物的属性界面有一个“特技”按钮,里面记录了主角学会的所有主动技能,主动技能包括部队的命令

小组帖子:RogueLike + TPS、柴油朋克风世界观游戏寻美术

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这次裸辞回家全勤做。……zzx311#3 对,个人也是这样计划的.....至少要到一个打磨度还不错的时机再上EA....并且应该是一个非完整版的……demo出来给玩家体验,看看反馈再说,以最近在玩的brotato为例,我想,如果这个游戏出了个EA

触不可及:宝藏大逃杀(Out of Reach: Treasure Royale)

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在森林中在沉船、废弃的村庄和遗迹中寻找您最爱的朗姆和必要的装备,以此超越对手,增加您存活到下一场战斗的机会……在洞穴将您的船停泊在海盗的藏身处,趁着其他的无耻之徒还没下手,快使用您的地图收集宝藏。……您只有最后一次机会,赶在其他船员之前取回海怪金币,否则您永远被困在诅咒岛上

highway★:GMS2学习日志★005

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后面会重新设计包装一下,另外加了临时的tile ,嫌麻烦,暂时先不弄tile碰撞了…增加了敌人(由于是在父类写的……glitch shader,算是达到了初步想要的打击感效果(不过我对surface的东西还不是很熟,所以导致跟摄像机控制的东西有一些冲突……估计年前也做不了了…可能翻译点儿文章比较靠谱儿,然后再逐帧看看蜘蛛侠平行宇宙的片段,圣诞快乐 ~ 放个礼花

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

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这种设计仿佛是意在强迫玩家通过无数次的重复游戏来搞清楚这个大宅发生了什么,导致了游戏玩法和故事的不协调感……我们应该认识到,某种意义上,这场参议院听证的召开是历史的必然。……可以说,听证也成为了任天堂公司利用电视转播的一次成功推销

会员:白狗(WhiteDogg)

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策划程序都会一点但也不精通,努力学习中,希望找个美术合作朋友联系微信:gklcom123

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……搭建自动化生产线,试验千奇百怪的原料,探索轻松闲适的奇幻世界……别忘了诚心祈祷自己的魔别爆炸。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

坤梦惊魂(KunKun dream Startles the Soul)

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《抗焦虑》再多看一眼就会爆炸,再靠近一点快被融化!……在这陌生又熟悉的地方,你难免感到紧张焦虑,当sin植达到一定程度,你感到头晕目眩,这个时候你需要服用抗焦虑……游戏后续免费更新:新地图和新的鬼畜物

版本:Early Access


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