indienova.com/u/moeroach/blogread/34086
内部面积不小,而且很干净,唯一的问题可能就是桌子太小阻碍了大团队发挥(笑)刚到那会儿还没多少人,大屏幕里正在放……所以我们决定做一款类魔塔的游戏,并融合元素战斗内容,即,与不同元素敌人“触碰”战斗,会触发不同元素反应……最后当然是什么奖也没有拿到啦,不过能和组员们一起参与这次活动就已经很高兴了
indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……"Push the Cat with WASD" (WASD推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题
indienova.com/game/the-brave-loves-the-body-of-the-devil
角色介绍: 奥克塔薇尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧
indienova.com/u/ceasia/blogread/30401
在我的观念里,一个开放世界最起码也得有自己的生态环境,而且地图上可互动的东西必须比“这里放几个怪,那里塞几个……他们要么是遭到腐化、神志不清的旧日正派角色,要么是根本无法交流的邪恶怪物,猥琐地躲在漆黑一片的城堡或者下水道中时刻等着阴主角一手……很多时候你会觉得《艾尔登法环》似乎和《黑暗之魂3》差距不大,但也有很多时候你会觉得这两个游戏完全不一样
indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/groups/post/104039
发起:Nova-Hkto 长期接独立游戏设计有偿合作,经验扎实,效率靠谱,有需要的可以私聊.薇:LT970106087
indienova.com/game/from-one-world-to-another
经过多年的失败,他的实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘的魔法世界,在那里他遇到了艾薇,一个盲目的精灵……随着他们的关系不断加深,迪恩了解了魔法的真正本质,而艾薇则发现了科学的奇迹
indienova.com/u/zixiao/blogread/4616
希望能够获得大家的支持和反馈 先放链接啦https://zhongchou.modian.com/item……而在我们的游戏里,取悦观众可以获得更直观的收获:打BOSS会变得更加容易!
版本:Early Access
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