cfan_yjr:《影之心》主角一行人在大战前,再次来到教堂

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队伍需要带着艾丽丝,和女特工。……女特工和主角分别走进了忏悔室,这时游戏屏幕完全黑下来,玩家以为进入一段动画,就这样等着,然后会发现……至于黑屏中,主角和女特工发生了什么,只能靠玩家去想象了

酒馆VR(Taphouse VR)

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小心你的客户 - 有些人因为错误的服务或者你花时间而生气。准备好分手一些战斗!……随着醉人的矮人和一群可爱的饮酒洞的工作,你体验到真正的感觉就像一个酒馆。……tap各种各样的饮料,如自来水啤酒,朗姆,长饮,可乐,牛奶,能量饮料,伏特加酒等,为您的口渴顾客倾倒

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……《黑暗卡牌》的每层关卡都是扣人心弦、变化不断的谜题,由各种危机四伏/结果丰硕的决定组成

The Nestinars:开发日志#6:文化

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我们首先来说说,为什么会选择这两件事作为葡萄牙的传承来源。……那么,让文化走上葡萄酒酿造之路的因素又是什么?……但只要满足条件达一定年份,其他任何文化当然也可以形成同样的风俗——又或者,如果一种文化无法达成风俗的必要条件,那么它也遗忘酿造葡萄这一风俗

后见之明(Hindsight)

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如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果怎样?……Hindsight 邀请你放慢脚步,注意遗落在时光的各种小物件。……你带走什么?又会留下什么

本地化叙事设计:《三相奇谈》

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两个一起,读起来很“胡”,语言对口的玩家大概能察觉出来大致什么意思。……刚好剧情对话有讨论,说有这么一帮生物既不是人也不是妖,没人知道他们具体什么来头。……比如黄闷五让净饭帮他给新发明的取个名,这段必须得聊,不能换话题:原文译文黄闷五:啊,和尚!

醉驾模拟器(Need for Spirit: Drink & Drive Simulator)

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你扮演一个不负责任的专业司机,负责将各种酒精饮料如啤酒,烈酒,葡萄和白兰地运送到某些场所,如生日和其他各种庆祝活动……除了糟糕的道路,最大的敌人将是你自己对你正在运输的的沉迷。……真的,你在等什么?发动引擎,喝上几瓶小酒来感受一下醉汉视角的驾驶乐趣

赛博斗蛐蛐(CyberQuQu)

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当然自己主动去做点什么,比如:使用物品,施放技能,带来的收益更多。游戏内还有一些彩蛋等待发现!……由可能不太完善的教程导致的拔剑四顾心茫然】*带进去的主角色可以主动施放一些技能,非主角色的技能都是自动的……*存在一个跟金币相关的BUFF,点击后可以获得意外之财*在大世界中,角色获得技能相关的提升

黑帮之城:犯罪记录(City of Gangsters: Criminal Record)

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是否有到处卖,而且还能出色完成交易的女生?……费城地图 - 你在该地区的家庭关系将为你带来独特的开局条件,保证带来惊人的利润。……- 作为一个有一定地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓

射程之内

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单位根据转交限制进行仇恨机制的运算,自行走到没有障碍阻挡的位置发动攻击。……地形起伏影响非步行单位的移动速度。……为了增加代入感,游戏的速度可以从1%到400%调节,摄像机视角高度自由,你可以慢看清武器开火的瞬间

版本:Early Access


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