Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773

UI部分负责可视化的控制道具的选择和移动,组件代码部分负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方……当然一切都是值得的,这样游戏就因为道具的隐藏价值,会增加许多可玩性。……玩家收到道具的时候,会猜测也许它可以用作合成什么?游戏也会有很多隐藏的配方等待玩家发现

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

indienova.com/steam/game/2867000

这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃机掉出来!和其他玩家竞争以赢得最高分!……《游戏介绍》▶移动在玩偶以前,你可以左右移动它。▶放置当你找到了最合适的放置点就把玩偶扔下去。……你可以悠闲地玩,享受娃娃机装满玩偶的画面

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

indienova.com/game/animal-water-pang

这些玩偶的时候要小心,不要让他们从抓娃娃机掉出来!……游戏介绍 ▶ 移动在玩偶以前,你可以左右移动它。使用左摇杆或左/右键找到合适的放置点。……你可以悠闲地玩,享受娃娃机装满玩偶的画面

勇者馋起了魔王的身子(The brave loves the body of the devil)

indienova.com/game/the-brave-loves-the-body-of-the-devil

角色介绍: 奥克塔尔:魅力四射的魔王,没有什么人见过她,非常神秘~尤多拉:魔王的得力干将,美丽又充满智慧

小组帖子:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

indienova.com/groups/post/101362

➡️指忽然想起什么就写了。……这时,从植群传来声音:“你不是特别讨厌阳光,身子有一点点,恨不得全吐出来的吗?”……人的道理当然是针对人讲的,之四海皆准的只剩“没有道理”

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

EQUIP,装备型的卡牌,角色有两个可以装备的 SLOT,使用装备卡后就会卡片就会被装上作为 LOADING……说实话 MGS 本身就不是一个快节奏的游戏,这样转化成回合制以后节奏更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us

在拥有非常多奇怪社团的育仁中学,有着名为「冲饭堂社」这样匪夷所思的社团。……开放的学校,奇怪的社团,在新学期伊始便火力全开;往食堂冲刺,炙热的视线,我在你的眼神看出了什么;性格各异的伙伴……育仁的铁面判官何莹现任学生会会长,人称「育仁铁面判官」

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

indienova.com/u/ceasia/blogread/29801

我从一开始对本作没抱什么期望,因为它的负面新闻实在是有点多。……我单纯奇怪一件事:为什么动视一边想塑造“士官长那样令人印象深刻的角色”,一边在游戏安排了这么多条互不相干的剧情线……最逆天的是,玩家们很快发现在门户模式打 AI 刷经验效率很高,所以门户模式充斥着屠杀 AI 的刷枪玩家们

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

),而单机游戏细节不足往往是一大喷点。……喜欢吃“淡水丸子”的客人越来越少了,作为客人当然希望老板能添足做份“酒酿丸子”。……毕竟“”足客人才吃的开心,老板才赚的舒心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)