Nova-2N7SZc:《暮光双龙》三职业体验:老玩家眼中的平衡之道

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技能特效直接拉满——冰咆哮卷起来带风雪粒子,火墙烧起来有动态光影,技能跟放烟花似的!……道士可算摆脱了“工具”标签!神兽智商在线,能卡位能扛伤,施毒术耗BOSS血条肉眼可见。……拒绝“数值碾压”:很多版本充钱就能让战士一刀秒全场,但《暮光双龙》装备差距再大,道士也能靠放风筝周旋

clatterrr:灵感收集--被驯服的风扇

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什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道一个好的脑洞又来了。……为什么非要把答案联想到电力上呢?看到风扇的扇叶被封闭于网罩内,知道一个好的脑洞又来了。……正文夏日炎炎,我们家里的主人躲在家里不敢出去,又热得要命,一心想要找到能让自己凉快的工具

The Hex:Pony Island 之后,游戏类型的指认与谋杀

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Mullins 本人都感到发愁,早在 The Hex 开发早期,他就这样抱怨:“我迫不及待想要告诉每个人游戏包含多少有趣的东西……我只能让他们来玩,并且等待他们自己发现。”……游戏涉及一起计划之中的谋杀案,六位嫌疑分别代表一种游戏类型,他们的名字已经堂而皇之地证明了一切:The

记忆嫁接者(暂停)(Reminiscence Grafter)

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这个世界潜藏着很多种一般看不见摸不着的妖精,人们不断研究它们,发展了高度的科技。……,需要不断体验这个世界……玩家的目的是什么?……根据背景故事,主角要去制作时之,要去进行这个世界的各种任务

总之先找到时光机再说:游戏展会搭车客指南

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现场摊位只有一张桌子,为了能让玩家坐着画卡,我们买了一个折叠桌,从成都带到了上海。……礼品都很小巧,我们的礼物基本是卡贴和徽章,玩家试玩后就能获得,可以放在小包包或者挂衣服上,非常受欢迎……忘记制作游戏视频,玩家可能不会一直来你的摊位玩,所以空闲时间游戏视频是吸引玩家的好手段,但是我们忘了做

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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于是我干脆在谜题也加入了传送点,然后开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头,让忍俊不禁……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么就先不剧透了

让我安睡(Let Me Sleep)

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……这并不奇怪,因为他想在一间充满幽灵和怪物的房子休息!……成为他生活中的助力,解决令人毛骨悚然的谜题,有时还要干一些脏活……当然,这都是为了能让你的朋友安然入睡……你挖掘得越深,事情变得越诡异!

麻将大战(The Battle of Mahjong)

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“麻将”起缘来自于中国,亦是中国的国粹,能让人不知不觉陷入其中的游戏性,玩家可以透过游戏从而认识到「……游戏的每项任务都有一定的关连作用,只要您能赢取每一场大战,隐藏角色与特别的功能项目亦会随之而开启及出现……,绝对能让胜利者得到更大的满足感!

icue:浅谈电子游戏中选择的设计

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选这个准没错)在和商贩对话时,某一个选项旁边有一扇打开的门(不想继续交易了,快关掉这个 UI 我走)……更常见的例子,则是各种开放世界游戏,执行最终任务前,都会有一个略显生硬的对话框跳出来,告诉玩家继续前进没有回头路了……所以也不用在此计较什么“玩家的选择权被剥夺”了,很多时候在现实生活,我们的行为本身就是违心的,而心

浅谈电子游戏中选择的设计

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选这个准没错)在和商贩对话时,某一个选项旁边有一扇打开的门(不想继续交易了,快关掉这个 UI 我走)……更常见的例子,则是各种开放世界游戏,执行最终任务前,都会有一个略显生硬的对话框跳出来,告诉玩家继续前进没有回头路了……所以也不用在此计较什么“玩家的选择权被剥夺”了,很多时候在现实生活,我们的行为本身就是违心的,而心

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