精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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每10天汇总一吧试图摆脱胶囊体边缘滑落问题,但是浮点数不确定性导致如果改成矩形会有大量额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人

人血馒头(HumanBloodSandwich)

indienova.com/steam/game/1234060

游戏还可以通过ASDW按键控制摄像头角度位置,方便大家去探索默认视角看不到“别样精彩”。……除了美术和音乐素材是从UNITY资源商城里买的,其他包括剧本,策划,编程,导演,翻译,LOGO制作等等所有内容全部由我一人独立完成……注意:游戏全部成就需要至少2局或者更多才能完成。只玩1局不能达成所有成就

o028k:Pyrojewel

indienova.com/u/o028k/blogread/23546

朱莉娅一名进化生物学教授,在酒吧里与科罗拉多大学教授和学生说笑,醉醺醺亨利接近她,直白地告诉她:……我那种特别能逼逼玩家,就算发现一只小熊猫在吃果果,我也要和她分享,就算被蜜蜂蜇了一,我也要和她汇报……而我一开始就表明我有妻子,我告诉她我与朱莉娅故事,我们在哪里相遇,我们如何走到一起,又因为疾病而分开

Pyrojewel

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朱莉娅一名进化生物学教授,在酒吧里与科罗拉多大学教授和学生说笑,醉醺醺亨利接近她,直白地告诉她:……我那种特别能逼逼玩家,就算发现一只小熊猫在吃果果,我也要和她分享,就算被蜜蜂蜇了一,我也要和她汇报……而我一开始就表明我有妻子,我告诉她我与朱莉娅故事,我们在哪里相遇,我们如何走到一起,又因为疾病而分开

yaoge:快餐玩家的游戏体验日志-无主之地2

indienova.com/u/yaoge/blogread/22016

一个浅薄快餐玩家,很多游戏除非对口味,不然都是浅尝辄止。……PVE游戏,装备驱动型游戏又只玩过怪猎,构思了很久都觉得不怎么好玩,想找更多游戏参考一。……于是把库里很久以前买的《无主之地2》下了下来体验了一

买个可乐饼吧! - 攻略手册《长野生存指南》

indienova.com/steam/game/2888970

关于DLC使用方法该DLC在本体已下载情况,会自动下载到游戏根目录下。故无需再手动下载。……在找不到提示情况,再参考这本手册吧!建议每次只阅读所需攻略条目,以免部分谜题或流程提前剧透。……目录前言一、硬币收集指南1.如何轻松收集可乐饼钱?

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作思考 今天Q群有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群没人水了……回到跑酷游戏,和真实跑酷运动相比,游戏要跑很长路,需要即时反映移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里钚堆怎么爆炸——中转轴里的钚堆空间站常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命气息,像新鲜出炉地狱,而现在他们要我到地狱去……哪里氧气?怎么维持体温?生病了怎么办?

自相矛盾的叙事解谜游戏怎么玩?

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光明到废土,都藏在清新脱俗 Low-Poly 视效《The Almost Gone》一个基于……甜美可爱暖色小屋,到黑白交加事故现场,光明到废土角色交替,在色彩慢慢流动中,在承转起合音乐……同一个关卡,不同场景叠加和转换,卧室到客厅,地下室到阁楼,你每进入一个场景,都会有多个不同方向选择

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

其大概意思:人们总会对某种类型电影产生特定期待,例如爱情电影肯定会有恋人相遇画面,没有的话观众会觉得哪里不对劲……一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在游戏前,对这个游戏期待看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……说实话,要是真像评论那样出一些奇怪东西,反而,这个游戏不会这么火

版本:Early Access


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